Cinema 4D R16의 새로운 기능 공개

작가: John Stephens
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 19 할 수있다 2024
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Maxon의 Cinema 4D는 많은 3D 아티스트의 요구에 대해 매우 유능하고 견고하며 신뢰할 수있는 솔루션으로 서서히 명성을 쌓았습니다. 이번 릴리스는 실망하지 않습니다. Maxon은 모든 범위의 새로운 기능, 버그 수정 및 작업 흐름 변경 사항을 도입했습니다.

이번 달에 일반에 공개되지만 가격은 아직 확정되지 않았지만 올해 에디션이 판도를 바꿀 것이라는 사실을 알고 있습니다.

새로운 모션 트래커

첫 번째 새로운 기능과 정말 인상적인 기능은 새로운 Motion Tracker입니다. 이것은 특히 직관적 인 작업 흐름을 가진 풀 모션 트래커 및 3D 카메라 솔버입니다.

자동 생성 및 보정 된 카메라 (및 장면 설정)를 사용하여 몇 번의 클릭만으로 구축 할 수 있고 훌륭한 결과를 제공하는 전체 해결 방법입니다.

그 자체로 유용한 도구 일뿐만 아니라 많은 사용자가 이제 타사 소프트웨어를 덜 자주 사용해야 함을 의미합니다.


비파괴 베벨

이 릴리스에서는 모델링 도구가 추가되고 개선되었습니다. Bevel Deformer는 사용자에게 비파괴적인 베벨을 제공하는 환영합니다.

Bevel Deformer는 Cinema 4D 사용자 인 Chris Priddy의 승리입니다. "하드 표면 모델은 매일 작업하는 것입니다. 복잡한 CAD 변환에 정확한 경사를 지속적으로 추가해야합니다.

"R15에 추가 된 개선 된 베벨 도구는 저와 같은 작업을 수행하는 모든 사람에게 필수적인 추가 기능 이었지만 파괴적인 특성은 양날 검의 반대편이었습니다. 비파괴 베벨 옵션으로 부울 베벨 기능을 제공합니다. 엔지니어의 변경 요청을 수용하는 것은 설명 할 수 없을 정도로 유용하며 단순히 신의 선물입니다. "라고 아티스트는 말합니다.

새로운 PolyPen 모델링 도구

또한 모델러는 다각형 생성, 돌출 등을 하나의 도구로 가져 오는 올인원 모델링 도구 인 새로운 PolyPen 도구를 사용할 수 있습니다. 이것은 직관적 인 모델링을위한 진정한 게임 체인저이며 작업 흐름을 상당히 빠르게 할 수 있습니다.


머티리얼 시스템도 개편되어 일부 사용자가 요청한 노드 시스템은 없지만 새로운 리플 렉 턴스 채널은 우수하고 다른 채널을 사용하지 않고도 머티리얼의 전체 모양을 제어 할 수 있습니다. .

맵 또는 셰이더로 제어 할 수있는 계층화 된 시스템이므로 다양한 금속에서 유리 및 직물에 이르기까지 모든 것을 매우 쉽게 만들 수 있습니다.

솔로 명령

이제 선택한 개체 (또는 개체와 그 자식) 만 표시되도록 토글 할 수 있습니다. 이렇게하면 장면 구성 요소를 쉽게 수정하고 어수선 함을 숨겨 집에서 작업에 집중할 수 있습니다.

솔로 토글과 베벨 디 포머는 이번 릴리스의 진정한 왕입니다. 그들은 눈에 띄는 사람은 아니지만 사람들의 작업 습관을 더 좋게 바꿀 것입니다.

큰 아이디어

카오스 그룹은 렌더링 기술의 발전을 모색하는 데 전념하는 새로운 싱크 탱크의 설치를 발표했습니다. 미국 로스 앤젤레스에 위치한 Chaos Group Labs는 아티스트와 연구원이 그래픽 문제에 대한 새로운 솔루션을 개발하는 데 도움을 줄 것이며, 대규모 병렬 렌더링, 클라우드 및 GPU 렌더링, 가상 성능 캡처 및 차세대 영화 경험을위한 렌더링에 대한 진전이 이미 이루어졌습니다. .


Chaos Group은 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 아이디어를 제시하거나 대화에 참여하려면 [email protected]으로 이메일을 보내십시오.

자세한 내용은 9 월 9 일 영국에서 판매되는 3D World 187 호에서 확인할 수 있습니다!

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