문제 해결에 관한 Divya Manian

작가: Louise Ward
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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폐수 문제 해결-DEWATS
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이 기사는 웹 디자이너와 개발자를위한 세계에서 가장 많이 팔리는 잡지 인 .net 잡지 239 호에 처음 게재되었습니다.

누군가를 대면하는 것이 훨씬 더 유익합니다. 그들과 함께 앉으면 얼굴 표정의 미세한 변화, 눈의 움직임 또는 자세의 변화를 볼 수 있습니다. 이는 더 많은 탐구에 보답 할 수있는 질문에 부딪 혔음을 암시합니다. 오래된 포커 플레이의 진부한 표현처럼 모두가 말을합니다.

안타깝게도 Skype는이 기자의 이점을 무효화 할 수 있습니다. 이 점을 염두에두고 저는 어도비의 Divya Manian을 다소 노골적인 Skype를 통해 만나는 것이 염려됩니다. 화상 회의가 가능해지면서 그녀는 레고로 만든 자신의 버전처럼 보입니다 : 저해상도 및 말더듬 거리는 캐리커처. 가혹한 표현 외에도 기술은 그녀의 얼굴을 JPEG와 같은 블록의 읽을 수없는 컬렉션으로 만들었습니다.

하지만 뭔가 있었을 수도 있습니다. 우리가 이야기 할 때 Skype는 아이러니하게도 그녀의 정의적인 특징을 포착하고 전달하는 데 매우 성공적입니다. 화상 회의 중에 그렇게 많이 움직이는 사람을 본 적이 없었습니다. 그녀는 결코 가만히 있지 않습니다. 마치 그녀가 Skype의 직사각형의 제약에서 벗어나 무언가를하기 위해 필사적 인 것처럼 보입니다. 카페인이 들어간 긴장된 에너지가 아니라 만져 볼 수 있고 완벽하게 자연스러운 안절부절 못함입니다.

그래서 그녀가 날 뛰면서 시작합니다. 그녀의 하루 일과는 무엇입니까? “저는 Adobe Web Engine 팀의 제품 관리자로서 Adobe가 웹에서 중요하다고 생각하고 […] [WebKit에서 구현]에 기여하는 데 필요한 기술을 갖추고 있습니다. '좋은 아이디어가 아니라 실용적이고 모든 브라우저에서 사용할 수있는 것입니다.'

졸업 후 Divya는 임베디드 C ++를 사용하는 장치 드라이버 개발자로 Motorola에서 근무했습니다. “오래 참을 수가 없었어요.”그녀는 활짝 웃었다. “5 개월 후에 나는 그만 두었습니다. 저는 C ++ 프로그래머가 아니 었습니다. 저는 디자이너가되고 싶었습니다. 나는 그것에 매우 관심이 있었고 C ++에는 그다지 관심이 없었습니다.” 그녀는 잠시 멈추고 요약을 통해 다음과 같이 말합니다.“운전자에게는 그다지 관심이 없었습니다…”

그녀는 여전히 몸을 숙이고 짜고있는 그녀의 이야기를 계속합니다.“블로깅이 시작될 때 싱가포르에서 컴퓨터 공학을 공부하고 있었지만 블로그가 무엇인지 몰랐습니다. 매우 잘 설계된 블로그를 보았고 내 사이트에 그런 종류의 표현을 원한다고 생각했습니다. 그 당시 블로그를 할 수있는 유일한 방법은 LiveJournal이나 추악한 것을 사용하는 것이었고 나는 나 자신을 위해 덜 추한 것을 원했습니다. 그래서 나는 CSS : 결정적인 가이드 그리고 Jeffrey Zeldman의 웹 표준으로 디자인하기. 나는 그 모든 것을 읽고 내 페이지를 만들기 시작했습니다. 돌이켜 보면 매우 못생긴 디자인 이었지만 당시에는 정말 멋지다고 생각했습니다. 그리고 나서 블로그 디자인에 관심을 가지기 시작했고 Photoshop과 Illustrator 등을 사용하기 시작했습니다. "


문제 해결

그래서 무엇이 그녀에게 동기를 부여합니까? “나는 문제를 해결하는 것을 좋아합니다.”라고 그녀는 간단히 말합니다. 그녀의 연설 속도로 그녀는 계속해서 "나는 문제를 해결하는 것을 좋아합니다. 디자인이든 코드 든 문제 해결에 필요한 모든 것을 배울 것입니다. 문제 해결은 자기 표현의 한 형태라고 생각합니다.”

"나는 내가 원하는 것에 대한 비전이 있습니다."그녀는 구두 구보로 천천히 말하면서 코딩에 대한 그녀의 매력을 설명하기 시작했습니다. “당신이 볼 수있는 분명한 길이 있습니다. 달성 할 수있는 끝까지 명확한 길이 있습니다. 문제는 제가 디자인하거나 글을 쓸 때 제품 관리자로서 그렇게 명확한 경로가 없다는 것입니다.”

그녀는 잠시 위쪽을 바라보며 코딩이 자신에게 어떤 의미인지 계속해서 말합니다.“선택 사항이 많으며 다른 사람의 의견이나 다른 사람의 판단에 의존하지 않습니다. 내가이 글을 쓰면 바보로 간주 될까요?”

방향을 바꾸면서 그녀는 계속합니다.“저는 추상화를 좋아합니다. 알다시피 저는 제가 좋은 프로그래머라고 생각하지 않습니다. 저는 지난 5 년을 – 졸업 후 – 프로그래밍을 피하고 디자이너가되기 위해 노력했습니다. 프로그래밍보다 훨씬 쉬운 일처럼 보였기 때문에 웹 개발에 뛰어 들었습니다. 제가 [이전에] 배운 것은 이제 API와 HTML5에서 작업하는 모든 작업에 사용되고 있습니다. "


트위터 스팻

팔을 외치며 최근에 그녀가 트위터에서 인스 타 그램에 뱉은 침에 대해 묻습니다. 그녀는 공동 진행자 인 Garann ​​Means와 함께 비디오 팟 캐스트 Fripfrap에서이를 논의합니다. 그녀는 2012 년 11 월 포스팅에서 "요점은 인스 타 그램이 매우 유명한 웹 자산이고 […] 그들에게 주말 해킹 프로젝트처럼 보이는 프로필 페이지를 내놓는다는 것입니다. . 마크 업에서 튀어 나온 매우 명백한 것들이있었습니다. 처음에는 자바 스크립트가 많이 있었지만 […] 많이 사용되지는 않았습니다. 아주 사소하게 사용되었습니다.”

게시물을 논의하면서 그녀는 인도에 있다고 설명하고 사이트를로드하려고했습니다. 광대역이 빠르고 풍부한 미국에서는 사이트가 행복하게로드되었습니다. 인도에서는 다른 이야기입니다. "많은 사이트가 미국에서 빠른 로딩에 최적화되어 있습니다.… 미국에서 호스팅되지만 느린 네트워크에 대한 생각은 없습니다."

그녀는 내가 더 묻자 웃으며“화나게하기 쉽습니다! 나는 일반적으로 매우 만족스럽지 않습니다. 내가 좋아하는 것을보기는 어렵지만 내가 할 때 정말 하루가된다. 좋은 코드에 감사드립니다. 아름다운 것을 볼 때 잠시 멈추고 반성하고 그것을 채택해야 할지도 모른다고 생각합니다. 사람들이 그 노력에 투자하는 것을 보는 것이 좋습니다.”

지금은 스콜 링하지만 여전히 변하고 흔들리는 그녀는 사이트가 우아하게 코딩되고 효율적이며 웹 표준에 따라 생성되어야한다는 자신의 믿음을 계속 확장하고 있습니다. “엄마와 아빠가 [사이트]를 사용하는 것을 상상합니다. 나는 그들이 웹 사이트를 사용하여 실패하는 것을 보았고 매일 그들과 함께 할 수 없기 때문에 나를 좌절시킵니다. 그들이 자신의 잘못이라고 생각하면 화가납니다. 그들의 잘못이 아닙니다. 웹 사이트의 잘못입니다. 웹 사이트는 사용자가 기대하는 바를 충족하지 못했습니다.”라고 덧붙였습니다.

그 선을 깊숙이 그린 모래에 디자이너와 개발자 사이에 존재하는 끊임없는 마찰에 대해 묻습니다. 양측이 서로를 정말로 이해하고 있습니까? "마찰을 전혀 이해하지 못합니다."라고 그녀는 말합니다.



양자 다툼

“개발자는 코드를 디자인 할 때 어떤 의미에서 디자이너입니다. 그들은 문제를 해결하기 위해 설계하고 있지만 다른 도구 인 프로그래밍 기술을 사용합니다. 디자이너는 시각적 인 다른 도구를 사용합니다. 솔직히 왜 마찰이 있어야하는지 모르겠지만 왜 마찰이 있는지 이해할 수 있습니다. 디자인에 창의적인 것이 있다고 가정하지만 개발은 창의적이지 않습니다. 그것은 내 마음을 흔들었다. 제가 아는 많은 프로그래머들은 아주 좋은 음악가이고 음악이 창의적이라고 생각한다면 어떻게 이분법을 가질 수 있는지 모르겠습니다.”

그녀는 잠시 멈추고 천장을 바라본 다음 카메라를 직접 바라 봅니다. 그녀는 풍부한 미소를 지으며 디자이너와 개발자 간의 양자 간 논쟁에 대한 요약을 제공합니다. "나는 일을 끝내지 않는 것이 변명이라고 생각합니다."

그 논쟁을 멈추고 그녀가 가장 좋아하는 표준 기반 개발을 탐색합니다.

개방형 표준

“Adobe는 웹 애니메이션 사양에 크게 기여하고 있습니다. 지금은 JavaScript, CSS 및 SVG의 애니메이션이 있지만 모두 동일한 방식으로 작동하지 않습니다. Web Animations 제안은이 모든 것을 통합하기 위해 들여 쓰기를합니다. 그래서 아주 유용하다고 생각합니다. CSS에서는 시퀀스 애니메이션을 할 수 없습니다. 하나의 애니메이션 후에는이 요소 애니메이션을 시작한다고 말할 수 없습니다. Web Animations 제안으로이를 수행하는 방법이있을 것입니다. 그래서 그것은 제게 꽤 큽니다. 우리 팀은 또한 블렌드 모드를 웹으로 가져오고 GLSL 셰이더를 사용하여 HTML 요소의 스타일을 지정하는 기능을 수행하고 있습니다. 또한 Google이 작업하는 웹 구성 요소에 대해 기쁩니다. "

Shadow DOM이 무엇인지 묻습니다. “현재 웹 페이지에는 탭, UI 탭, 드롭 다운 메뉴 등 많은 위젯이 있습니다. 작동하게하려면 매우 큰 JavaScript 프레임 워크를 포함하고 페이지에 추가 마크 업을 추가 한 다음 추가 CSS를 추가해야합니다. 웹 구성 요소는 이러한 UI 요소를 여러 번 재사용 할 수있는 작은 구성 요소로 분할하는 것을 목표로합니다. 따라서 처음에 구성 요소를로드하고 이러한 구성 요소의 인스턴스가 필요할 때만 재사용하면됩니다. 네트워크 요청 수를 줄이고 각 구성 요소의 구현 세부 정보를 추상화합니다. 매우 깨끗할 것입니다. 그것은 우리가 지금까지 자바 스크립트에서만 보았던 웹 세계에 추상화를 갖는 프로그래밍 패러다임을 가져올 것입니다. 이제이를 HTML로 가져 오려고합니다. "

우리는 웹 표준에 대해 논의하기 위해 계속해서 웹에 무언가를 돌려주기 위해 웹 표준에 기여하는 것이 책임감있는 개발자의 표라고 생각하는지 묻습니다. "네. 브라우저 대표는 표준에 따라 매일 일하는 사람이 아니기 때문입니다. 따라서 웹 개발자이고 작업이 정말 지루하다고 생각하면 덜 지루하게 만드는 것이 귀하의 책임입니다. " 이 시점에서 그녀는 잠시 멈춰서 크게 웃으며 잔인한 상식적인 조언을 제공합니다. "웹 페이지를 만드는 데 사용하는 것들이… 덜 짜증이 나는지 확인하는 것입니다."

그리고 어떻게 든 우리 채팅이 마무리 단계로 안내되었습니다. 나는 빌린 시간에있을 가능성이 있다는 것을 느끼면서 차세대 웹 디자이너와 개발자에게 조언을 구했습니다. .net 사무실은 현재 웹의 가장 강력한 신인 인재를 축하하고 홍보하기위한 큰 시상식을 준비하고 있습니다. Divya는 그들에게 무엇을 제공할까요? “가장 먼저 깨달은 것은 모든 것을 알 수 없다는 것입니다. 전체 웹 기술 스택에 능숙 할 수는 없습니다. 아무리 노력해도 충분하지 않다는 것을 깨달아야하며 그것으로 평화를 만들어야합니다. 그리고 그것은 조금 어렵습니다. 또한 모든 사람이 웹이 작동하는 방식, 일이 서버에서 시작되는 방식, 브라우저에서 끝나는 방식을 아는 것도 매우 중요하다고 생각합니다. 그것은 당신의 매체이며, 디자이너와 개발자에게 일이 어떻게 작동하고 그 프로세스의 각 위치에서 일어나는 일의 모든 측면을 아는 것은 매우 중요합니다. 미적 시각뿐만 아니라 모든 것을 디자인해야합니다.”

그러나, 한 가지 더 잔인한 진실이 있었는데, 진한 미소가 예감되었습니다.“사용자를 비난하지 않는 것이 중요합니다. 사용자를 바보 또는 바보로 비난하는 경향이 많습니다. 우리 기술이 제대로 설계되지 않았 음을 의미합니다. "

대화가 끝날 무렵 그녀는“한 시간을 예약했습니다.”라고 말합니다. 41 분 만에 모든 것을 마무리했습니다. 하지만 영국 시간으로 오후 9시 (태평양 표준시로 오후 1시)에 Divya Manian이 출발합니다. 여기에는 무자비한 것이 없었으며, 기업 유형에 적합한 매초마다 서두름이 영향을 미칠 수있는 것은 없습니다. 문제를 해결해야합니다.

마지막 수다에서 나는 그녀가 실제로 자고있는 것을 상상하는 것은 불가능하다고 말한다. “하루에 4 ~ 5 시간 정도 잔다. 난 괜찮아요.”그녀가 빛나고 나면 작별 인사를합니다.



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