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Facebook은 개발자가 모바일 앱을 개발하지 못하도록하는 세 가지 주요 요인을 해결하여 모바일 웹의 진화를 지원할 계획을 발표했습니다.
그 중 첫 번째는 앱 발견 문제로, 회사는 페이스 북 플랫폼이 우리에게이를 해결했다고 말합니다. 앱을 Open Graph에 연결하면 모바일에서 Facebook을 사용하는 모든 사람이 앱을 검색 할 수 있습니다. 예를 들어 앱이 타임 라인 항목을 게시하여 다른 사용자에게 표시 될 수 있습니다.
어제 Mobile World Congress에서 Facebook은 모바일 브라우저 조각화 및 결제 문제를 해결하기 위해 두 가지 발표를했습니다. 표준화 프로세스의 속도를 높이기 위해이 회사는 W3C 모바일 웹 플랫폼 코어 커뮤니티 그룹에 가입하고 모바일 브라우저 테스트 스위트 인 Ringmark를 기부하고 있습니다.
Opera의 표준 전도사 인 Bruce Lawson은 Facebook의 의견을 환영했지만 포괄성에 대한 필요성을 강조했습니다. "테스트 스위트가 많을수록 더 좋습니다. 표준이 상호 운용 적으로 구현되는 데 도움이됩니다. 이것이 Opera가이 그룹의 일부인 이유입니다. '낮은 점수'를 가진 피처 폰의 브라우저는 2 등급 시민이 아닙니다. 이러한 사고 방식은 피처 폰이 웹에 대한 유일한 액세스 권한을 가진 수백만 명의 사람들을 2 등급 시민으로 취급합니다. "
모바일 결제를 지원하기 위해 Facebook은 모바일 운영자와 협력하여 거래 프로세스를 단순화하여 사람들이 운영자 청구를 통해 앱 결제를 할 수 있도록합니다. 이 진행 상황은 Facebook의 Pay Dialog를 앱에 통합하면 자동으로 활성화됩니다.
문제점
개발자이자 연사 인 Jonathan Stark는 Facebook이 올바른 문제를 해결하고 있으며 결제를 분류하는 것이 핵심이라고 강조했습니다. "검색, 단편화 및 수익 화는 모바일 웹 개발자들 사이에서 잘 알려진 문제점입니다. 사실, 성능과 함께 장치 API에 대한 제한된 액세스-네이티브 대 웹 거룩한 전쟁에서 모바일 웹에 사용되는 탄약입니다.
"발견과 단편화 감소는 좋지만 수익 화는 게임 체인저입니다. 마찰없는 모바일 웹 구매에서 코드를 해독하는 사람은 누구든지 많은 수용력을 가진 청중을 찾을 것입니다.
"페이스 북이 취한 조치에 박수를 보냅니다. 환영 받고 합리적입니다. 즉, 점진적 개선이며 모바일 웹 개발자가 오랫동안 실제 효과를 느끼지 못할 것입니다."
모바일 디자이너 Jonathan Smiley도 개발을 환영했지만 Facebook이 디자인 측면에서 모바일 웹을 제공 할 것이 많다고 생각하지 않았습니다. "여기에서 커뮤니티를 돕고 있다는 것이 환상적이라고 생각합니다. 기술 능력과 비즈니스 전략은 풍부한 모바일 웹에 대한 세 가지 주요 장애물 중 두 가지입니다. 세 번째는 디자인입니다. Facebook이 더 나은 모바일 웹 디자인을 육성하는 데 적합한 그룹인지는 모르겠지만 우리를 더 가깝게 만드는 것이 좋습니다. Facebook에 대한 소품입니다. "