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재학생들에게 도전하고 새로운 학생들을 유치하기 위해 3D College는 대학 홍보용 트레일러를 만드는 새로운 유형의 학생 프로젝트가 필요하다고 생각했습니다.
Henrik Bjerregaard Clausen 감독은“3D College가 저에게 연락하여 학생들의 기술에 적합한 멋진 아이디어를 생각해 낼 수있을뿐만 아니라 학교가 완공 된 후 새로운 학생들을 유치 할 수 있는지 물었습니다.
“저에게는 멋진 조합 인 3ds Max, V-Ray 및 After Effects를 사용했습니다. 저는 10 년 넘게 3ds Max를 사용해 왔으며 V-Ray와 함께 사용하는 모든 문제에 대한 솔루션을 찾는 데 매우 편안합니다. After Effects는 Frischluft Lenscare와 같은 몇 가지 플러그인이 추가 된 제가 선택한 합성 패키지로, 예측 가능하고 빠른 결과로 포스트에 심도를 쉽게 추가 할 수 있습니다.
“학생들에게 저는 ZBrush가 그들의 무기고에서 가장 강력한 도구라고 믿습니다. 모델링의 기술적 측면에 대해 너무 걱정하지 않아도되지만 영화에 필요한 세부 사항, 많은 세부 사항에 집중할 수 있습니다.
“모든 오브젝트에 엄청난 양의 다각형이 있기 때문에 장면 파일이 점점 무거워졌습니다. 특히 세 번째 오프닝 샷에서는 두개골 더미로 이어지는 거대한 흔적이 드러납니다. V-Ray 프록시와 MultiScatter의 조합을 사용하여 장면을 관리하고 렌더링 할 수있었습니다. 많은 최적화에도 불구하고 해당 장면의 장면 파일은 2GB를 초과했습니다.
“또 다른 문제는 두개골 더미를 시뮬레이션하는 것이 었습니다. 이것은 각 두개골 (영화에 세 가지 유형이 있음)의 크게 훼손된 버전을 내 보낸 다음 Max에서이를 최적화하여 각각의 모양이 빡빡해질 때까지 정점을 함께 용접함으로써 달성되었습니다. 그런 다음 인스턴스 열에 쌓여 MassFX를 사용하여 시뮬레이션 한 다음 최종적으로 조명 및 렌더링 전에 원래의 하이 폴리 버전으로 변경했습니다. 비슷한 프록시 접근 방식이 발톱이나 짐승의 등 두개골을 밀고있는 모든 물체에 사용되었습니다.”
이 기사는 원래 3D World 173 호에 실 렸습니다.
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