콘텐츠
- 01. 소셜 미디어에 진지하게
- 02. 비전 공유
- 03. 투자자 존중
- 04. 도움이 제공되면 수락
- 05. 개념 증명으로 할리우드 유혹
- 06. 청중의 집중 시간 파악
- 07. "2 단 로켓"생성
- 08. 자원 봉사자 워크 플로우 유지 방법 배우기
- Computer Arts 10 권을 무료로 받으세요!
작년에 Mischa Rozema 감독과 암스테르담에 본사를 둔 하이브리드 스튜디오 PostPanic은 SF 바르셀로나에서 SF 영화인 Sundays에 대한 놀라운 티저를 공개했습니다.
Inception과 같은 영화를 연상시키는이 놀라운 14 분 단편은 신흥 영화 제작자가 개념 증명과 기술의 매끄러운 쇼케이스로 글로벌 엔터테인먼트 회사를 놀라게하는 성장 추세의 최신작입니다.
성공적인 KickStarter 캠페인을 통해 모금 된 자금으로 멕시코에서 촬영되었으며 2015 년 3 월에 전 세계에 출시되었습니다.
올해 팀은 Warner Bros와 함께 바르셀로나로 돌아 왔습니다. 미디어 대기업은 단편 영화가 입소문을 낸 지 불과 4 일 만에 일요일 장편 영화를 만들 권리를 놓고 경매에서 승리했습니다.
어젯밤 PostPanic은 일요일 OFFF 2015에서 스페인에서 초연되었습니다. 이후에 Rozema와 PostPanic 팀을 만나 첫 장편 감독이 세계 최대 스튜디오 중 하나를 설득하여 자신의 영화를 지원하는 방법과 좋은 아이디어를 가진 사람은 어떻게했는지 알아 보았습니다. 그러나 그들의 프로젝트를 시작할 수있는 예산은 없습니다.
- 3D World, 195 6 월호에서 V-Ray로 영화 세트를 확장하는 방법에 대한 PostPanic의 튜토리얼을 찾을 수 있습니다. 여기서 사본을 구입하세요!
01. 소셜 미디어에 진지하게
"우리는 우리를 지원 해준 전 세계 크리에이티브 커뮤니티를 통해 17 년 동안 PostPanic이라는 이름을 개발했습니다. 그래서 PostPanic 브랜드로 나오는 영화를보고 싶어하는 사람들이 있다는 것을 알았습니다."프로듀서 Ania는 말합니다. 마컴.
"Kickstarter 캠페인을 시작하기에 좋은 위치였습니다. 그 다음에는 매우 강렬한 소셜 미디어와 사람들에게 정보를 제공하는 것이 전부였습니다."
02. 비전 공유
Markham은 "Kickstarter 캠페인 전반에 걸쳐 비전을 공유했습니다. "우리는 10 달러만으로도 행복했지만 전체 경험에 겸손 해졌습니다. 어떤 사람들은 5 천 달러까지갔습니다. 믿기지 않네요 ...이 비전을 실현하기위한 믿음과 절대적인 관대함 놀랍다. "
03. 투자자 존중
"우리가 기대하지 않았던 것은 멕시코 시티에서 촬영할 수 있다는 우리의 꿈을 실현하는 커뮤니티에 대한 우리의 책임감이었습니다."라고 Markham은 덧붙였습니다. 우리는 그들이 우리에게 준 신뢰의 가치가있는 무언가를 만들어야합니다. 그래서 우리는 기준을 정말 높게 설정해야했습니다. "
04. 도움이 제공되면 수락
"예기치 못한 또 다른 점은 그 커뮤니티에서 얼마나 많은 자원 봉사자들이 나왔는지였습니다. 그것은 전 세계의 창의적인 전문가들로 만들어졌고 그 중 많은 사람들이 시각 효과 전문가였으며 그들의 전문성은 자발적으로 제공되었습니다."
Markham은 "이 거대한 자원 봉사자 커뮤니티가있었습니다. 우리에게는 Kickstarter의 전체 경험이 매우, 매우 긍정적이었습니다. 그러나 정말 힘들었습니다."라고 Markham은 말합니다.
05. 개념 증명으로 할리우드 유혹
Mischa Rozema 감독은 "우리가 만든 첫 번째 편집 중 하나는 이미 40 분 길이였습니다."라고 회상하며 팀은 처음에 전체 이야기를 요약하는 완전한 단편을 만들었다 고 설명합니다.
"그것은 장편 영화의 개념을 짧게 만드는 목적을 완전히 무너 뜨립니다. 그 목적은 개념을 짧게 본 사람들에게 관심을 불러 일으키고 질문을 제기하고 더 많은 것을 원하게 만들고 실제로 제작 된 장편 영화를 볼 수 있도록하는 것이었기 때문입니다. 이것에서. "
06. 청중의 집중 시간 파악
Rozema는 "요즘 인터넷의 최대 집중 시간은 14 분이라는 것을 알아 냈습니다." "내 자신을 보면 시간이 많이 걸리기 때문에 인터넷에서 단편 영화를 그다지 보지 않는다. 인터넷에있을 때는 시간이 상당히 소중하기 때문에 최대 14 분이었다."
07. "2 단 로켓"생성
일요일의 아이디어는 이야기에 대해 많은 것을 포기하지 않는 것이 었습니다. Rozema는 "세상을 만들고 기능을보고 싶을 때 구매하려는 제품의 모양과 느낌을 만드는 것이 었습니다."라고 말합니다. "나는 항상 그것을 2 단계 로켓이라고 부릅니다. 하나는 영화의 모양, 느낌 및 질감을 보여주는 개념 증명이고, 두 번째는 실제 장편 대본입니다."
"특집 대본은 2014 년 11 월에 끝났고 우리는 개념 증명을 얻었습니다. 따라서이 두 가지가 함께 아이디어를 스튜디오와 제작사에 판매 할 것입니다."
"그게 계획 이었지만, 아주 좋은 방식으로 우리 얼굴에 터져 나왔어요. 짧은 콘셉트 자체가 많은 관심을 불러 일으켰 기 때문입니다. 우리는 실제 이야기없이이 모든 것을 팔 수있었습니다.하지만 이야기는 의도 한대로했습니다. "
08. 자원 봉사자 워크 플로우 유지 방법 배우기
Markham은 "PostPanic에는 자체 팀이 있지만 추가 인력이 필요했습니다."라고 설명합니다. "우리는 놀라운 자원 봉사자들이있었습니다. 최고의 시각 효과 아티스트 중 일부는 그것을 사랑하기 위해 시간을 기부했습니다. 우리는 그들에게 돈을주지 않았습니다."
"놀라웠지만 자원 봉사자가있을 때는 기한의 관점에서 그들을 압박 할 수 없습니다. 그래서 가장 큰 도전 중 하나는 자원 봉사자들이 일과 상업 프로젝트에 대한 헌신을 수용 할 수있는 워크 플로우를 유지하는 방법이었습니다. . 우리는 이러한 모든 장면을 촬영하기 위해 내부적으로 압력을 유지하면서 어느 정도의 유연성을 제공해야했습니다. "
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