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이 주제를 다룰 때 가장 먼저 염두에 두어야 할 것은 이러한 날개를 구성하는 반투명 물질조차도 장면의 조명에 어느 정도 영향을받을 것이라는 것입니다. 반투명 또는 투명한 물체는 반사 하이라이트를 경험할 수 있으며 이러한 하이라이트의 배치는 보는 사람의 위치에 따라 다릅니다.
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예를 들어 화창한 날 밖에 걸어 가다가 선글라스를 쓴 사람을 발견하면 렌즈에 반사광이 보입니다. 선글라스를 착용 한 사람이라면 반사가 외부에 있기 때문에 안경 렌즈에 반사되는 것을 느끼지 못할 것입니다.
동일한 원리가 여기서 작동합니다. 주 광원을 향하는 날개의 측면을 칠하는 경우 투명도를 잃는 경우에도 약간의 반사 하이라이트를 칠해야합니다. 빛에서 멀리 떨어진 날개의 측면을 칠할 때 하이라이트를 무시하고 투명 효과를 만드는 데 집중할 수 있습니다.
01. 평평하게 칠하십시오
날개의 와이어 구조를 만듭니다. 완전히 평평하게 칠한 다음 Transform 명령을 사용하여 원근 효과를 얻습니다. 빛을 향하지 않는 날개의 측면이기 때문에 전경의 날개를 검정색으로 칠합니다. 가장 뒤쪽 날개는 빛을 향하는 쪽이기 때문에 흰색입니다.
02. 반투명 추가
다음으로 반투명 요소를 추가합니다. 약 40 %의 불투명도에서 다른 레이어 (와이어 구조 아래)에 회색을 사용하여 칠한 다음 분홍색, 보라색 및 녹색을 사용하여 Soft Light로 설정된 새 레이어에 약간의 색상 변형을 추가하여 진주 빛 효과를 얻습니다. . 이것은 날개에 시각적 인 흥미를 더합니다.
03. 마무리 강조
나는 밝은 날개에 반사광 하이라이트를 그리고 어두운 날개의 와이어 구조 아래 레이어에 일부 하이라이트를 페인트하여 빛을 향하는 와이어 구조의 측면을 나타냅니다 (날개가 반투명하기 때문에 볼 수 있음). 그런 다음 생물체의 몸에 그림자를 추가하고 장면을 적절하게 세부화합니다.
팁 : 다른 레이어 사용
날개를 칠하기 전에 생물의 몸통을 새 레이어에 복사하고 그림의 가장자리를 청소하십시오. 이렇게하면 몸 뒤의 날개를 더 쉽게 칠할 수 있습니다.
이 기사는 원래 ImagineFX 문제 120.
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