Goodboy Digital의 John Denton의 '기술 우선'접근 방식

작가: Peter Berry
창조 날짜: 20 칠월 2021
업데이트 날짜: 13 할 수있다 2024
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Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother’s Day
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콘텐츠

Goodboy Digital은 2014 net Awards에서 New Agency of the Year의 후보 5 명 중 하나입니다. 공동 창립자 인 John Denton은 상을 수상하고 직원을 고용하고 Pixi.js 프레임 워크를 구축하고 몇 가지 매우 성공적인 제품을 출시했습니다.

자랑스러운 일에 대해 알려주세요.

물론 우리의 모든 프로젝트는 우리에게 어린이와 같습니다. 즉, 우리가 비밀리에 선호하는 세 아이는 ...

Run Pixie Run – 모든 것을 시작시킨 앱

RPR은 Goodboy의 첫 번째 '공식'콘텐츠였습니다. 우리의 신생 Pixi.js 프레임 워크를 사용하여 모바일 브라우저에서 달성 할 수있는 테스트 베드로 만든 게임이었습니다. 우리는 기술적 인 성능과 시각적 효과 측면에서 주목할만한 무언가를 만들기 시작했습니다.

게임의 성공은 기술과 창의력이 결합 된 것이었지만 경험을 보장하기위한 몇 가지 교활한 트릭은 데스크톱의 모든 기기에서 가능한 한 비슷한 종량제 핸드셋까지 가능했습니다.


야생에서의 첫해 동안 RPR은 꽤 큰 노출과 성공을 거두었습니다.

  • 모바일 FWA 우승
  • Google이 GDC 2013에서 Chrome 스토어 앱을 데모하는 데 사용했습니다.
  • Chrome 실험으로 추천되었습니다.
  • Adobe에서 PhoneGap의 성능을 시연하는 데 사용되었습니다.
  • 우리의 허락없이 게임 포털에 의해 도난당했습니다.

RPR 스토리의 최신 진화는 Cocoon.js / Ludei를 사용하여 앱으로 패키징하고 Google Play 및 Apple App Store에 출시하는 것입니다.

제작에 약 2 주가 걸린 게임의 경우, 우리의 작은 픽시는 금메달의 가치가있는 것으로 입증되었습니다!

McDonald 's 100 Moments – 그것을 실현 한 순간

클라이언트 작업의 첫 번째 부분은 여러분이 원하는 작업을 수행했습니다. 기술적이고 창의적이며 조직적인 작업으로 겨자를 자르는 것이 아니라 겨자의 본질을 재정의 할 수 있음을 증명합니다. 또한 첫 번째 고객 관계를 강화하고 입증 된 성공과 함께 제공되는 자신감을 가지고 세상과 이야기 할 수있는 플랫폼을 제공했습니다.


Razorfish와의이 공동 작업은 McDonalds가 수행 한 최초의 진정한 대화 형 '경험적'작품으로, 여전히 iPad (및 나중에 모바일)에서 작동했습니다. 분명히 우리의 가치를 증명하기 위해 우리는 기대를 훨씬 뛰어 넘는 사이트를 제공하기 시작했습니다. 아름답고 촉감이 좋은 무한 그리드는 사용자를 대상 장치의 강점으로 재생하고 단점을 숨긴 일련의 대화 형 애니메이션으로 이끌었습니다.

출시되자 100 Moments는 우리가 기대했던 효과를 정확하게 전달했습니다. 트위터는 업계 내에서 큰 찬사를 보냈지 만 가장 중요한 것은 "저는 보통 맥도날드를 좋아하지 않지만 정말 멋지다!"와 같은 인용으로 대중으로부터 시작되었습니다.

브랜드 인식이 실시간으로 바뀌 었습니다!

이를 뒷받침 한 통계가 있습니다. FWA Cutting Edge Award를 포함하여 수많은 상을 수상한이 사이트는 우리가 가장 필요할 때 귀중한 가시성을 제공했습니다. 이 시점에서 사이트는 이제 12 년 이상의 공유 사용자 세션 시간을 가지고 있습니다. 그리고 2013 년 크리스마스에, 우리는 상금을주는 출현 달력의 형태로 처음 100 개에 25 개의 모멘트를 추가했습니다.


McDonald 's Super Spice Dash – 인터넷 매거진에있는 것

Super Spice Dash를 통해 우리는 인식 된 한계를 넘어서는 기술을 발전시키고 싶었고 모바일 브라우저에서 실행되는 동안 진정으로 '네이티브'라고 느껴지는 게임을 만들었습니다. 그래서 우리는 스스로를 묶어 꽤 겸손한 Samsung S2에 이르기까지 장치에서 매력적으로 실행되는 완전한 3D 액션 게임을 만들었습니다.

이런 종류의 콘텐츠가 바로 우리가 굿 보이를 결성 한 이유입니다. 아무도 만들 수 없기를 바랍니다! 우리는 또한 게임과 진정한 품질의 게임 플레이를 만드는 데 완전히 열광합니다.

'advergaming'또는 현재 이름이 무엇이든 새로운 아이디어는 아닙니다. 그러나 우리가 절대로하지 않는 것은 PacMan의 머리 옆에 로고를 치고 그것을 완료된 거래라고 부릅니다. SSD는 놀라운 모험을 떠나는 위의 개념과 본질적으로 연결된 완전히 맞춤화 된 경험으로 만들어졌습니다. 공이 트랙에서 실제 McBites 상자로 떨어지는 부분은 완전한 원을 보인 터치였습니다.

다시 한 번 반응은 놀랍습니다. 평균 사용자 세션이 7 분 이상이라는 것은 고객이 다시 한 번 놀라운 ROI를 얻었고 이제는 재사용 및 적합하다고 판단되는 제품을 보유하고 있음을 의미합니다.

이번 달 넷 매거진 (및 Pixi.js 튜토리얼!)의 기능은 우리에게 놀라운 쿠데타이며 다시 한 번 젊은 회사의 재산을 형성하는 일종의 노출입니다.

어떻게 시작 했습니까?

우리가 정말로 혼란스러워하는 것 중 하나는 Goodboy를 시작하는 모든 것이 한 푼도 빌린 자본없이 일어났다는 것입니다. 우리는 직원에서 Goodboy를 시작하고 재정적으로 부담을주지 않고 그렇게 할 수있었습니다.

처음에이를 수행하려는 동기는 디지털 풍경을 다시 볼 수 없을 정도로 유동적 인 상태로 보는 것에 대한 우리의 반응이었습니다. 인터넷에 대한 유비쿼터스 액세스와이를 통해 발생하는 장치는이 산업을 뒤집어 놓았습니다.

우리는 한동안 Pixi.js가 된 것을 실험 해 왔으며, 스스로 탈진 할 때라는 지표가 임계 값에 도달했습니다. 지금이 아니면 안되는 경우였습니다. 행성이 정렬되었고 그게 전부였습니다. 통지가 전달되었고 바퀴가 움직이고있었습니다. 그리고 그때부터 그들은 멈추지 않았습니다!

Razorfish 직원들과 함께 McDonald 's를위한 첫 번째 작업은 첫 달 동안 우리를 이끌었고 그 이후로 우리는 꽤 많이 진행되었습니다.

모든 신생 창업에 영향을 미치는 참신함이라고 확신하지만, 자신의 운명을 지배하는 데 따른 해방 (당연히 책임감)은 놀라운 느낌입니다. 우리는 지금 그 남자를 위해 일할 수 없습니다!

사업 첫해에 무슨 일이 있었습니까?

글쎄, 우리는 아직 거기에 도달하지 못했지만 10 개월 후에는 우리가 상상했던 것보다 훨씬 나아졌습니다. 단순히 존재하는 것 이상으로, 우리의 가장 큰 관심사는 앞으로 다가올 모든 작업에 적합하고 적합하게 성장하는 것입니다.

우리는 훌륭한 고객 및 대행사와 함께 훌륭한 작업을 수행하는 것을 기쁘게 생각합니다. 누군가가 우리와 함께 일하면 항상 더 많은 것을 원한다는 사실이 매우 자랑 스럽습니다.

우리도 성장했습니다. 지난 5 월에 시작했을 때 Mat와 저만은 이제 4 명 팀이되어 5 명을 찾고 있습니다. 우리는 또한 서로의 거실에서 번갈아 가며 멋진 Hackney Wick Studio로 이동했습니다 (우리가 뒤에 놓아 둔 쥐 감염 지하실을 통해).

또한, 우리가 입사 한 10 개의 상 (FWA 및 Awwwards) 중 10 개의 상을 받았습니다! ;디

아주 멋진 콘텐츠가 BBC에 공개 될 예정이고 다른 새롭고 흥미 진진한 신규 고객이 시작됨에 따라 첫 12 개월을 멋진 스타일로 마무리하는 것처럼 보입니다!

클라이언트 작업을 넘어서 우리는 Pixi.js를 성장시키고, 대화를 전달하고, 자체 IP를 개발하고, 일반적으로 인터넷을 실험하고 조작하고 찌르는 작업을 수행했습니다.

우리는 결코 할 수 없습니다.

업무 관행과 회사 문화를 이끄는 특별한 철학이 있습니까?

우리는 그것을 명시 적으로 고려한 적이 없었지만 다양한 동료 및 고객과 이야기를 나눈 결과 매우 구체적이고보기 드문 접근 방식이 있음이 드러났습니다. 기본적으로 우리는 항상 자신을 '기술 최초의 크리에이티브 대행사'라고 불렀습니다.

기술, 플랫폼 및 소프트웨어가 이처럼 놀라운 속도로 등장하고 진화하는 시대에 개념> 디자인> 개발에 대한 '전통적인'스튜디오 접근 방식은 낡은 것처럼 보였습니다.

간략히 설명하거나 고객과 작업을 시작할 때 우리가 취하는 첫 번째 단계 중 하나는 핵심 아이디어가 무엇인지 확인한 다음이를 달성하기 위해 가장 효과적인 기술 적용이 무엇인지 알아내는 것입니다. 좋은 예는 우리가 만든 Super Spice Dash 게임입니다. 초기 기술 POC를 작성하여 모바일 브라우저에서 3D 트랙을 만드는 가능성을 평가할 수있었습니다. 일단 입증되면, 우리는 게임 자체에 사용할 시각적 미학을 결정하기 위해 기술의 한계 (낮은 폴리 카운트, 텍스처링 없음 등)를 사용했습니다.


이 관행은 창의성과 기술이 전적으로 협력하여 매우 자연스러운 느낌을주는 매우 전체적인 콘텐츠를 만들 수 있음을 의미합니다. 우리의 목표는 모든 기술적 한계를 숨기고 가능하면 비방하는 사람들로부터 이익으로 바꾸는 것입니다.

요컨대 강제로 느껴진다면 옳지 않습니다.

그 접근 방식은 실제로 Goodboy 전체에 나타납니다. 많은 회사가 평면 계층 구조와 모든 종류의 것에 대해 이야기합니다. 우리의 생각은 매우 열정적이고 창의적인 사상가로 구성된 팀을 구성함으로써 우리의 길에 던져진 모든 도전에 대응할 수있는 능력을 키운다는 것입니다.

직원에서 동료, 친구 및 가족에 이르기까지 모든 사람이 의견을 가지고 있습니다. 사람들의 말을 들어야합니다. 오만함은 전적으로 대중의 공유 된 사회적 의견에 의해 주도되는 산업에서 당신을 절대로 가져 오지 않습니다.

그들이 우리의 일을 좋아하지 않는다면 그들은 틀린 것이 아닙니다. 우리는 그렇습니다.

그래서 사람들이 우리가하는 일에 긍정적으로 반응 할 때마다 보상을받는 느낌이 아주 기분이 좋습니다.


나머지와 차별화되는 점은 무엇입니까?

디지털 커뮤니티에 대한 우리의 주요 기여는 의심 할 여지없이 Pixi.js입니다. 훌륭한 콘텐츠를 만드는 것은 훌륭하며 우리가하는 일의 핵심입니다. 그러나 다른 사람들이 수상 경력에 빛나는 최첨단 콘텐츠를 만들 수있는 도구를 만들 때 얻는 보상은 정말 특별한 것입니다.

익숙하지 않은 경우 Pixi.js는 Canvas 폴 백이 포함 된 오픈 소스 WebGL 기반 2D 렌더러입니다. 사람들은 가능한 경우 WebGL의 엄청난 힘을 활용할 수 있지만 그렇지 않은 경우 Canvas로 돌아갑니다. 가장 눈에 띄는 결과는 데스크톱, 태블릿 및 모바일 장치를 포괄하여 진정으로 "한 번만 빌드하고 모든 곳에 배포"할 수 있다는 것입니다.

우리는 우리 유산의 Flash 전문가이므로 Pixi.js를 보는 가장 간단한 방법은 개발자가 Flash에서 사용했던 것과 같은 힘을 제공하면서도 모든 플랫폼에 도달 할 수 있도록하는 것입니다. WebGL을 사용할 수있게되면 Flash의 엉덩이를 걷어차 게됩니다. D

신생 프레임 워크에서 성숙하고 견고한 것으로 성장하는 것을 보는 것은 믿기지 않습니다. 그리고 이제 우리는 전 세계를 돌아 다니며 사람들과 그것에 대해 이야기해야합니다! On Game Start, Warsaw 2013, HTML5 Developers Conference에 참석했습니다.


올해의 에이전시 카테고리에 주요 프로젝트에 Pixi.js를 사용한 대행사가 2 개 이상 있다는 사실은 현재 상당한 관심을 받고 있다는 좋은 지표입니다.

실제로 글을 쓰는 시점에서 Pixi.js는 현재 Github의 주요 프로젝트로 매우 흥미 롭습니다!

Pixi 기반 웹 사이트의 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • The Zoo (Google) 및 Jam3의 YouTube Ad Blitz
  • Google의 Google Zeitgeist 2013
  • Jam3의 북극의 심장
  • Stink Digital의 레드 불 사운드 혁명
  • 9 호기에 의해 강 재결합
  • Argos 크리스마스 선물 가이드 2013 by Razorfish
  • Photon Storm의 Phaser.io

우리 블로그는 의심 할 여지없이 많은 Pixi.js를 다루지 만, 우리는 업계에 대한 우리 자신의 의견과 생각을 최신 상태로 유지하고 최신 상태로 유지하려고 노력합니다.

우리는 또한 자기 고백 기술 광이기 때문에 끊임없이 새로운 기술을 다루고 있습니다. 스튜디오에는 Leap Motion Controller, OUYA, Firefox OS 휴대폰이 있으며 메일에는 is Oculus가 있습니다. 페이스 북이든 아니든, 우리는 그 일이 우리 머리에 떠오르기를 기다릴 수 없습니다! 가능성은 완전히 놀라운 것입니다!

물론 이러한 도구를 사용하여 우리가 발견하거나 만든 멋진 것은 무엇이든 전 세계와 공유 할 것입니다. 헤이, 나눔은 배려 다; D

네, 지금은 우리가하는 일을 할 수있는 정말 놀라운 시간이며 우리가 얼마나 운이 좋은지 압니다.

우리는 일하러 오지 않고 놀러 오는 회사를 시작했습니다.

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