MacBook Pro (13 형, 2018) 및 Blackmagic eGPU 리뷰

작가: Louise Ward
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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2018 맥북프로 i9반품,  i9발열, 13인치 체감성능 비교, 블랙매직EGPU
동영상: 2018 맥북프로 i9반품, i9발열, 13인치 체감성능 비교, 블랙매직EGPU

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우리의 평결

현재 사용중인 앱이 eGPU의 성능에 액세스 할 수 없지만 여기에서의 잠재력은 엄청나고 순전히 하드웨어 수준에서 이것은 놀랍도록 유능하고 유연한 설정입니다.

에 대한

  • 휴대 성과 성능 제공
  • 빠르고 유능함

에 맞서

  • eGPU의 성능에 액세스하려면 앱을 조정해야 할 가능성이 높습니다.
  • 상당한 투자

휴대 성 또는 힘? 수십 년 동안 우리는 휴대용 컴퓨터는 강력 할 수없고 강력한 컴퓨터는 휴대용이 될 수 없다는 동일한 문제로 씨름 해 왔습니다. 음, MacBook Pro (13 인치, 2018 년 중반)는 그 원을 제곱하려는 시도 중 하나입니다. 도로에서 사용하거나 커피 숍과 같은 '세 번째 공간'에서 사용할 수있는 작고 가볍고 슬림 한 컴퓨터입니다. 외부 그래픽 카드 (eGPU)를 사용하여 책상에있을 때 성능을 크게 높일 수 있습니다.

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-Blackmagic eGPU 리뷰
-맥북 프로 13 인치 (2018 년 중반) 리뷰


  • 2018 년 그래픽 디자인을위한 최고의 노트북

이 리뷰를 읽으면서 알게 되겠지만, 새로운 MacBook Pro와 Blackmagic eGPU는 이러한 약속을 광범위하게 제공합니다. 경고가 있더라도 이에 대해 흥분해도 괜찮습니다.

먼저,이 제품은 서로 다른 두 회사의 두 가지 신제품이며 (애플이 eGPU에서 Blackmagic Design과 협력 한 경우에도) 다른 제품없이 하나를 구입할 수 있습니다. 우리는 페어링이 흥미롭고 매력적이라고 ​​생각하기 때문에 여기서 함께 검토하고 있습니다.

Blackmagic eGPU 리뷰

13 인치 MacBook Pro에 대해 알아 보겠습니다.하지만 일반적인 eGPU에 대한 배경 지식부터 시작하는 것이 좋습니다. 역사적으로 컴퓨터 내부의 그래픽 카드는 단순히 디스플레이를 구동했습니다. 무엇을 보여줄지 결정하고 그것을 모니터에 전달했습니다.


  • 디자이너를위한 최고의 4K 모니터

대체로 그래픽 카드에는 두 가지 유형이 있습니다. '개별 형'은 자체 내장형 미니 컴퓨터이며 강력하고 전력을 많이 소모하는 경향이 있습니다 (노트북의 배터리 수명에 영향을 미침). 전력을 덜 소모하지만 (노트북의 배터리 수명이 더 좋음) 덜 강력합니다.

Blackmagic eGPU 사양

OS : macOS 10.13.6 High Sierra 이상
GPU
: Radeon Pro 580
비디오 메모리: 8GB
계산 단위: 36
포트 : 2x Thunderbolt 3 (USB-C), 4x USB, 1x HDMI
스트림 프로세서: 2304
래스터 작업 파이프 라인: 32
메모리 시계: 1693MHz
메모리 버스 폭: 256 비트
메모리 대역폭: 217GB / s

그러면 노트북에서 통합 그래픽 카드를 사용하고 더 많은 전력이 필요할 때 개별 그래픽 카드를 연결하는 것이 좋은 해결책이 될 것이라고 빠르게 추측 할 수 있습니다. 그러나 이것은 Windows에서 수년 동안 가능했지만 Apple이 지원 한 것은 macOS High Sierra에 대한 최근 업데이트에서만 가능했습니다.


eGPU는 훌륭합니다. 노트북 내부와 동일한 전력 및 온도 제한에 제약을받지 않기 때문에 엄청난 괴물이 될 수 있기 때문입니다. 그러나 이것은 우아하지 않을 수 있습니다. 전통적으로 빈 케이스를 구입 한 다음 내부에 맞는 그래픽 카드를 구입하여 eGPU 설정을 얻었습니다. 섀시는 사용자가 무엇을 넣을지 모르기 때문에 열, 전력 및 크기 측면에서 '최악의 시나리오'로 기본 설정해야하므로 배기를 시도 할 때 불필요한 소음과 전력 소모가 발생할 수 있습니다. .

대조적으로 Blackmagic Design eGPU는 강력한 Radeon Pro 580이라는 특정 카드를 중심으로 설계되었으므로 더 작고 조용하며 우아하게 설계 할 수 있습니다. 하지만 단점이 있습니다. 카드가 고정되어 업그레이드 할 수 없습니다. 기본적으로 Mac과 PC의 논쟁은 작습니다.

eGPU에 대해 알아야 할 또 다른 중요한 사항이 있습니다. 이제 운영 체제에서 지원하지만 앱이 실제로 그 기능에 액세스 할 수 있다는 의미는 아닙니다. 현재 eGPU에 대한 지원 상태는 지저분하고 임시적입니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하지만 MacBook Pro에 대해 익숙한 분야부터 시작하겠습니다.

맥북 프로 13 인치 (2018) 리뷰

애플의 노트북 라인은 많은 사람들이 만족하는 것보다 오래 쇠약 해졌고, 키보드 위에 다이나믹 터치 바가없는 이전 버전은 업데이트되지 않은 상태로 유지되지만 13 인치 및 15 인치 터치 바 모델은 모두 업데이트되었습니다. 이제 더 강력 해졌습니다. 여기서는 13 인치에 초점을 맞추고 있지만 15 인치 MacBook Pro (2018 년 중반) 모델에는 6 코어 프로세서가 장착되어 있으며 최대 SSD 크기가 4TB로 두 배 증가했으며 DDR4 RAM, 32GB의 더 높은 RAM 천장.

그러나 13 인치는 2.3GHz 8 세대 Intel Core i5 (최대 3.8GHz Turbo Boost 포함) 또는 2.7GHz 8 세대 Intel Core i7 (최대 4.5GHz Turbo Boost 포함)입니다. 우리는 후자를 검토하고 있습니다. £ 270 업그레이드는 창의적인 전문가에게 그만한 가치가 있습니다. 기본 구성은 8GB RAM이지만 리뷰 모델은 최대 16GB (£ 180 +)입니다. 256GB SSD가 표준이지만, 용량을 최대 2TB까지 늘리기 위해 1,400 파운드가 추가로 지출되었습니다. 그래픽 카드는 Intel Iris Plus Graphics 655이며 변경할 수 없습니다.

MacBook Pro 13 형 (2018) : 파워

성능은 일반적으로 매우 강력합니다. 비록 이것이 '아기 용'노트북이라는 것을 허용하지 않더라도 말입니다. 응답 성이 뛰어나고 (부분적으로는 엄청나게 빠른 약 3GB / 초 SSD 덕분에) 8 개의 가상 코어를 사용하여 우리가 던진 어떤 것도 삐걱 거리지 않았습니다.

물론 성능 절충이 가장 분명한 부분은 내보내기 및 렌더링이지만 실제로는 부끄러워 할 것이 없습니다. 효과, 색상 그레이딩, 제목 등이 포함 된 Final Cut Pro의 4:10 4K 프로젝트는 4:44의 Apple Devices 4K 사전 설정을 사용하여 실시간으로 조금씩 내보내집니다.

하지만 부하가 걸리면 뜨거워지고 시끄러워지고 iMac Pro에 비해 열 회복 (열이 발생한 후 팬이 얼마나 빨리 죽을 수 있는지)이 훨씬 더 나쁩니다. 이것은 전력 / 휴대 성 절충안의 일부입니다.

13 형 MacBook Pro (2018) 사양

CPU : 2.3GHz 인텔 코어 i5
제도법: 인텔 Iris Plus 그래픽 640
램: 8GB (2133MHz LPDDR3)
화면: 13.3 인치, 2,560 x 1,600 Retina 디스플레이 (백라이트 LED, IPS, 500 니트 밝기, 와이드 컬러 P3 색 영역)
저장: 128GB SSD
포트 : 2x Thunderbolt 3 (USB-C), 3.5mm 헤드폰 잭
연결성 : 802.11ac Wi-F, 블루투스 5.0
카메라: 720p FaceTime HD 웹캠
무게: 1.83kg (3.02 파운드)
크기: 11.97 x 8.36 x 0.59 인치 (30.41 x 21.24 x 1.49cm, W x D x H)

원시 사양 외에 다른 개선 사항도 있습니다. Apple의 노트북 라인에 새로 추가 된 것은 시스템을 제어하는 ​​맞춤형 실리콘 인 T2 칩입니다. 이것은 난해하게 들릴 수 있지만 SSD 속도에 부분적으로 책임이 있으며, 예를 들어 하드웨어 수준 암호화 및 보안 정책을 우회하기위한 더 강력한 장벽을 통해 시스템의 보안을 극적으로 향상시킵니다.

MacBook Pro 2018 : 기능

우리는 또한 처음으로 Mac에서 True Tone을 환영합니다.이 시스템은 주변의 주변 광을 읽고 디스플레이의 온도를 조정하기 위해 iOS에서 처음으로 선보였습니다.이 시스템은 컬러 작업을하는 창의적인 전문가로서 여러분을 놀라게 할 수 있습니다. 중요한 응용 프로그램이 원할 수 있습니다. 먼저이 기능을 끌 수 있다는 점에 유의하고 두 번째는 실제로 원하지 않을 수도 있습니다.

정기적으로 디스플레이를 보정하고 프로필을 생성 / 공유하는 적절한 프로세스가없는 한 (클라이언트에서 출력에 이르는 모든 과정의 체인의 일부) 색상은 항상 엉터리가 될 것입니다. 솔직히, 디스플레이가 고정 된 상태를 유지하도록하는 대신 하루 종일 더 넓은 시야의 주변 광 온도와 조화를 이루도록 허용하면 전반적인 실제 색상을 뇌에 전달할 수 있습니다.

당신의 마음은 어떤면에서 True Tone과 유사한 끊임없는 조정을합니다. 흐름을 따라가는 것이 현명 할 것입니다. 요컨대 : True Tone은 자연스럽게 보이므로 시도해야합니다. (Apple Thunderbolt 디스플레이와 LG UltraFine 4K 및 5K 디스플레이를 제외한 외부 디스플레이에는 영향을주지 않습니다.)

일부 사람들은 기능 키를 대체하는 동적이고 긴 터치 스크린 인 Touch Bar를 싫어합니다. 특히 물리적 인 이스케이프 키가 없다는 점을 싫어하지만이 지혜를 삼키기 전에 시도해보십시오. 앱은이를 지원해야합니다. 대부분의 개발자는 지금까지 그렇게합니다.하지만 지속적으로 변화하는 상황에 맞는 제어 방식을 사용하면 근육 메모리를 다시 연결하면 생산성이 크게 향상 될 수 있습니다. Touch ID 버튼은 오른쪽에있어 Apple Pay 및 잠금 해제가 가능합니다. Apple Watch가 있고 MacBook Pro의 잠금을 해제하면 덮개가 열릴 때 쯤이면 거의 완료됩니다.

키보드가 조정되었습니다. 익숙해지는 데 약간의 시간이 소요되는 초저 이동 버터 플라이 메커니즘이지만 이제 각 키 아래에 얇은 멤브레인이 있습니다. 공식적으로 Apple은 이것이 더 조용하게 만들기위한 것이라고 말합니다. 성공한 것처럼 느껴지지만, 키 아래에 파편이 끼어 발생하는 것으로 생각되는 이전 세대 키보드의 오류에 대한 광범위한보고와 관련이있을 가능성이 높습니다.

USB-C 스타일 Thunderbolt 3 포트 4 개 (양쪽에 2 개)가 있습니다. USB 스틱을 연결하는 것처럼 간단한 작업을 수행하기 위해 동글을해야하는 것에 분노 할 수도 있지만, 이전 세대와 달리 적어도 어느쪽에 든 전원을 연결할 수있는 환영할만한 유연성을 제공합니다. MacBook Pro, 4 개의 포트 모두 최고 속도입니다.

Blackmagic ePU가 탑재 된 MacBook Pro

게다가 Blackmagic Design eGPU의 편리한 점 중 하나는 그래픽 카드가 들어있을뿐만 아니라 도크 역할도한다는 것입니다. 추가 Thunderbolt 3 포트 (LG UltraFine 5K 및 Apple의 곧 출시 될 디스플레이 지원), UHD 용 HDMI 2.0 포트 및 60fps의 4K DCI 및 4 개의 USB 3.1 포트가 있습니다.

따라서 연결하면 하나의 케이블로 스토리지, 주변 장치, 디스플레이 등을 연결할 수 있으며 MacBook Pro도 충전 할 수 있습니다. 중요한 누락은 네트워킹입니다. 거기에도 기가비트 이상의 이더넷 잭이 있으면 좋을 것입니다. 따라서 유선 연결을 원하면 USB- 이더넷 어댑터를 구입해야합니다.

약간의 감각을 가미하여 설계되었지만 크기도 큽니다. 책상에서보기 좋게 보이며 시각적으로는 영향을 주지만 청각 적 영향은 거의 없습니다. 하룻밤 동안 80 % 이상의 부하로 작동 한 상태에서도 팬은 부드러운 윙윙 거리는 소리 일 뿐이며 작업실에서는 들리지 않습니다. 또한 간신히 따뜻해졌습니다. 감동적인.

그러나 eGPU 계산 향상이 핵심이며 간단한 대답이 아닙니다. 일부 전력 이득은 무료로 제공 될 수 있지만, eGPU의 최대 전력을 활용할 수 있도록 앱을 조정해야하며, 어떤 경우에도 그래픽 카드는 특정 유형의 작업에만 사용되며 주 CPU가 대부분을 수행합니다. 그런 작업의. 또한 Thunderbolt 3는 40Gb / 초로 빠르지 만 내부 상호 연결보다 느립니다.

더 빠른 프레임 속도

이득을보기 쉬운 영역 중 하나는 GPU의 전통적인 작업 인 화면에 물건을 표시하는 것입니다. 예를 들어 Iris Plus 통합 그래픽을 사용하는 내부 디스플레이에서 1920x1200에서 Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration을 실행하면 Very High 사전 설정에서 프레임 속도가 6.76fps입니다.

이 수치는 eGPU가 HDMI 포트에 연결된 VR 콘텐츠 미리보기를 위해 추가 할 수있는 극적인 개선을 상징합니다.

1080p 디스플레이를 eGPU의 HDMI 포트에 연결하고 동일한 품질 사전 설정을 사용하면 (10 % 더 적은 픽셀을 구동하지만) 이는 50fps 이상으로 점프합니다. 실제로 모든 것을 최대한으로 돌리면 47fps 미만으로 떨어집니다.

게임을 실행하기 위해 eGPU를 구입하는 사람은 거의 없습니다. 특히이 Tomb Raider 타이틀이 명시 적으로 지원하는 몇 안되는 타이틀이기 때문에 이러한 수치는 eGPU가 추가 할 수있는 극적인 개선 사항을 상징합니다. HDMI 포트. 그러나 프로 앱에 대한보다 일반적인 영향은 측정하기가 더 어렵습니다.

벤치마킹

Mac의 eGPU는 Metal, OpenGL 및 OpenCL을 사용하는 앱을 가속화 할 수 있으며 LuxMark 및 Cinebench와 같은 합성 벤치마킹 앱을 사용하여이를 파악할 수 있습니다. OpenCL 성능을 테스트하는 LuxMark의 경우 MacBook의 자체 내부 GPU로 LuxBall을 렌더링 한 결과 2,693 점을 얻었으며 eGPU의 경우 5 배 이상인 13,685 점을 기록했습니다.

OpenGL을 측정하는 Cinebench에서는 이득이 훨씬 덜 극적이었습니다. 내부 GPU는 33.7 점을 얻었고, 외부는 창이 내부 디스플레이에 있는지 아니면 eGPU의 HDMI 포트에 연결된 디스플레이에 있는지에 따라 다른 결과를내는 것처럼 보였습니다. 60.2 및 75.4.

VR 저작 환경에서 성능에 대한 아이디어를 얻는 데 특히 유용한 Unigine의 벤치마킹 도구는 내부 GPU / 화면에서 8.6fps (358 점)를 제공하여 eGPU의 HDMI 포트에 연결된 외부 디스플레이에서 35.1fps (1468 점)로 급격히 상승했습니다. .

더 나아가 프로 앱에서 실제 사용에 대한 진정한 벤치 마크를 얻으려고하면 더 복잡해집니다. Apple의 주력 프로 앱인 Final Cut Pro가 좋은 이점을 얻을 것이라고 생각할 수 있습니다. 그러나 Activity Monitor에서 내부 및 외부 Blackmagic eGPU가 내보내기에 사용되고 있음을 확인할 수 있지만 전체 용량은 아니지만 테스트 내보내기의 차이는 크지 않았습니다. eGPU없이 4:38 대 4:44.

공식적으로 지원하지 않더라도 앱에서 eGPU를 사용하도록 강제 할 수있는 set-eGPU라는 작은 스크립트가 있습니다. 그러나 최종 FCP 수출 시간에는 큰 차이가 없었습니다. 그러나 이러한 내보내기는 모두 사전 렌더링 된 클립에서 실행되었으며 실제로이 시나리오에서 이러한 배경 렌더링 파일을 생성하는 시간에 속도가 빨라졌습니다. eGPU를 강제로 사용하면 9:24, 그렇지 않은 경우 15:36에서 감소했습니다.

물론 Blackmagic의이 eGPU 솔루션은 자체 컬러 그레이딩, FX 및 편집 도구 인 DaVinci Resolve와 매우 잘 작동합니다. 테스트는 할 수 없었지만 Blackmagic은 작업에 따라 4 배에서 7 배까지의 속도 향상을 주장하고 있으며, 이론상 최대 3 개의 eGPU를 MacBook Pro에 연결할 수 있기 때문에 실제로 개선 사항을 더 높일 수 있습니다. 한번. Boot Camp에서는 전혀 지원되지 않습니다.

MacBook Pro 및 Blackmagic eGPU : 평결

궁극적으로 우리는 적어도 이론적으로이 페어링을 좋아합니다. Mac은 그 자체로도 상당히 강력하며, 어색한 공간에서 작업을 수행 할 수있을만큼 작고 얇고 가볍습니다. 데스크톱에서 작업하는 것이 실용적이지 않을 때도 있지만 필요한 경우 가능한 최고의 성능을 제공합니다. 여기에서 사용중인 앱이 지원하는 한, 여기에 강력한 외장 그래픽 카드를 추가하는 것은 훌륭하지만 현재로서는 그 그림이 너무 흐릿합니다.

구매를 고려하고 있다면 워크 플로의 병목 현상을 살펴보고 eGPU로 속도를 높일 수 있는지 확인하십시오. 커밋하기 전에 로드맵을 찾기 위해 의존하는 도구를 만드는 사람과 이야기하고 Mac의 eGPU가 Metal, OpenGL 및 OpenCL을 사용하는 앱을 가속화 할 수 있다는 점을 기억하십시오. 답을 얻을 때까지 Badger 여러분, 여기의 잠재력은 엄청납니다.

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평결 7

10 점 만점

MacBook Pro (13 형, 2018) 및 Blackmagic eGPU 리뷰

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