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예, 이전에 들어 본 적이 있지만은 물체의 실제 사례를 관찰 할 수 있도록 참고 자료를 수집하는 것부터 시작해야합니다. 금속은 빛을 반사하며,이 반사의 강도는 표면이 연마되었는지 또는 연마되지 않았는 지에 따라 다릅니다.
고대에는 은이 거울을 만드는 데 사용되었는데 이것은 우리에게 그것을 칠하는 방법에 대한 더 많은 단서를 제공합니다. 여기에서는 광택이 나는은을 장식용으로 표현했습니다.
부드러운 금속이므로 무기와 방패 제조에는 부적합합니다. 은색이 매끄럽게 보이기를 원하기 때문에 특수한 질감이나 효과가없는 브러시를 사용해야하고 빛과 그림자의 강한 대비를 사용하여 반짝임을 제안합니다.
01. 어둠 속에서 시작
금속의베이스로 더 어두운 색상으로 시작하여 하이라이트를 페인팅하여 마무리합니다. 내 사진의 주변 조명은 시원한 색상이므로 어둡고 따뜻한 회색을 기본으로 선택합니다.
은색 물체에서 빛과 그림자 사이의 차갑고 따뜻한 대비는 금속의 반사 특성으로 인해 특히 눈에 띄게 나타납니다.
02. 곡선과 빛
은색을 선택하고 캐릭터의 몸 주위를 휘는 금속의 모양을 염두에두고 더 밝은 영역을 칠하기 시작합니다.
은색이 장면의 주요 색상 인 진한 파란색의 영향을 받기 때문에 짙은 청회색을 선택합니다. 특정 영역에서는 캐릭터 피부의 반사 된 색상을 칠합니다.
03. 강한 반사
나는 빛과 거의 같은 색인 매우 밝은 색을 사용하여 은의 표면을 정의합니다. 반사광을 강조하기 위해 가장자리가 딱딱한 브러시를 사용합니다.
피부의 반사와 그림 뒤의 빛을 밀고 매우 부드러운 브러시로 금속이 광원에 더 가까운 곳에 빛의 섬광을 추가합니다.
말: 사라 포 렌자
Sara Forlenza는 이탈리아에 거주하는 프리랜서 일러스트 레이터로 책 표지, 디지털 카드 제품 및 롤 플레잉 게임을 작업하고 있습니다. 이 기사는 원래 ImagineFX 111 호에 실 렸습니다.
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