웹은 플랫폼입니다. "웹을 세상을위한 개방형 게임 플랫폼으로 사용할 수있는 가능성을 보여 주려는"Mozilla 대회 인 Game On 웹 사이트가 말합니다. 보도 자료에 따르면 Mozilla는 "웹이 강력한 개방형 게임 플랫폼 […]이 될 가능성이 있다고 믿습니다. 여기서 게임 플레이어는 게임 제작자가되고 게임은 언제 어디서나 모든 장치에서 작업 할 수 있습니다." 응모를 원하시면 프로토 타입 마감일은 2013 년 2 월 24 일입니다.
Game On은 개방형 웹 기술이 얼마나 빠르게 진화하고 있는지를 강조하며 이는 게임 개발과 관련하여 2013 년에 변화를 나타낼 수 있습니다. Mozilla Foundation의 최고 스토리 텔러이자 커뮤니케이션 디렉터 인 Matt Thompson은 .net에 "이제 웹 플랫폼에서 고품질 게임을 만드는 것이 절대적으로 가능하다"고 다음과 같이 덧붙였습니다. "WebGL과 같은 기술, JavaScript 성능의 대폭 개선, 강력한 경쟁 몇 년 전에는 상상조차 할 수 없었던 일들을 오늘날 웹에서 가능하게하고 있습니다. " 게임의 관점에서 볼 때 취약한 것으로 간주되는 개방형 웹의 측면 중 톰슨은 현재 진행중인 작업도 많이 있다고 말했습니다. "예를 들어, 최근 웹에서 고품질 오디오 기능을 많이 강조하고 있습니다. 3D 위치 오디오 및 효과는 Mozilla가 다른 브라우저 공급 업체와 함께 작업중인 Web Audio 표준으로 해결되고 있습니다. "
Thompson에 따르면 Game On의 목표는 경계를 넓히고 가능한 것을 보여주는 것입니다. Mozilla는 "플레이어가 게임 메카닉을 리믹스하거나 웹의 자산을 게임 플레이에 직접 엮을 수 있도록하는 해킹 가능한"게임에서 플레이 가능한 프로토 타입을보기를 희망합니다. "비대칭 게임, 대체 현실 게임 및 동반자 앱 "및 웹 전용 게임,"링크 및 데이터 공유, 온라인에서 발전에 도움이되는 단서 찾기와 같은 웹 메커니즘에서 영감을 얻음 ".
Thompson은 여전히 게임이 웹으로 전환 될 가능성에 대해 확신하지 못하는 사람들을 위해 많은 잠재적 이점이 있다고 덧붙였습니다. "게임은 독특한 방식으로 우리의 상상력을 자극하고 종종 새로운 세계를 탐험하고 창조하는 것을 포함합니다. 최근 몇 년 동안 Little Big Planet 및 Minecraft와 같은 히트 게임은 개방형의 창의적인 세계 구축을 핵심 게임 플레이 개념으로 명시 적으로 수용했습니다. 우리는 웹을 봅니다. 창의적인 게임 플레이를위한 공간으로 웹을 개방함으로써 더 많은 사람들을 웹에서 게임을 만들고 리믹스하도록 초대 할 수 있으며 모두를 위해 게임을 민주화하고 다양화할 수 있습니다. "라고 그는 말했습니다. "그리고 더 열망하는 목표 외에도 다른 명백한 즉각적인 이점이 있습니다. 즉석 액세스, 다운로드 또는 설치가 없으며 사용자가 YouTube 동영상을 경험하는 것과 동일한 방식으로 새로운 게임을 발견하고 경험합니다."