가격: £1,511 / $1,800
주요 특징:
- DirectX 11
- OpenGL 4.3
- 셰이더 모델 5.0
- 1,536 개의 CUDA 프로세싱 코어
- 4GB GDDR5 RAM
- 2 x DisplayPort
- DVI-I, DVI-D
- 4,096 x 2,160 해상도 (DisplayPort 1.2)
제조업체 : 엔비디아
Nvidia는 2 년 전에 Fermi 세대의 Quadro 전문가 용 그래픽 카드를 출시했습니다. 범위는 여전히 잘 유지되지만 집적 회로 세계에서는 2 년이 긴 시간입니다. 예를 들어 그 당시에는 2 세대 Intel 프로세서가 있었고 AMD는 올해 초 W 시리즈 FirePro 카드를 출시했습니다. 따라서 마침내 마침내 Nvidia의 Kepler 세대를 공식적으로 소개 할 수 있습니다.
Kepler는 현재 기본적으로 Quadro 5000을 대체하는 Quadro K5000에서만 사용할 수 있습니다. 사양 읽기를 선택하는 경우 K5000은 5000과 그 이전에 있었던 모든 Quadro로 바닥을 닦습니다. 5000에는 352 개의 CUDA 처리 코어가있는 반면 K5000에는 1,536 개의 코어가 있습니다. 그러나 상황은 그렇게 간단하지 않으며 이론적 인 처리 처리량에 대한 설명이 필요합니다.
Quadro 5000은 718 기가 플롭의 단 정밀도 처리가 가능하며 K5000은 2,150 기가 플롭으로 대폭 도약합니다. 그러나 Quadro 5000은 359 기가 플롭을 달성하는 반면 K5000은 90 기가 플롭 만 소집 할 수 있다는 점에서 배정 밀도 (64 비트) 처리와는 완전히 반대입니다. 이러한 수치는 3.23 테라 플롭의 단 정밀도 및 806 기가 플롭의 배정 밀도 성능을 생성 할 수있는 AMD의 최근 FirePro W8000과 대조되어야합니다. 그러나 대부분의 3D 작업에서 단 정밀도 증가는 배정 밀도 수치의 급격한 감소보다 훨씬 큽니다.
벤치 마크 테스트
우리는 Armari의 Magnetar M32-AW750R에서 K5000을 테스트하여 AMD FirePro W9000과 직접 비교했습니다.이 제품은 조금 더 비싸지 만 대상 시장에서 광범위하게 비교할 수 있습니다. K5000은 W9000의 74.19에 비해 Maxon Cinebench R11.5의 OpenGL 부분에서 87.36을 관리했습니다.
SPECviewperf 11 결과는 훨씬 더 인상적이었습니다. K5000은 21.14에 비해 catia-03에서 77.33을 관리했습니다. 55.11과 비교하여 ensight-04에서 75.41; 51.97에 비해 lightwave-01에서 72.06; 53.19에 비해 maya-03에서 118.17.따라서 K5000은 전반적으로 W9000을 능가하며, 가장 중요한 3D 모델링 뷰 세트 인 lightwave-01 및 maya-03에서 상당한 양으로 뛰어납니다.
보스턴의 Tesla 기반 Venom 2300-7T에서와 동일한 Bunkspeed CUDA-enhanced 렌더링 테스트를 실행했습니다. 테스트 장면은 CPU만으로 154 초가 걸렸습니다. – Venom과 거의 동일 – K5000이 도움을 주면서 106 초로 떨어졌습니다. 그러나 Venom은 Tesla 및 Quadro 4000에서 72 초가 걸렸습니다. 이는 K5000의 모델링 능력이 CUDA 기반 렌더링에 비해 그다지 놀랍지 않다는 것을 의미합니다.
또한 Windows 8에서 K5000을 테스트했습니다. 점수는 거의 비슷했지만 몇 가지 SPECviewperf 뷰셋이 Windows 7 결과보다 뒤처졌습니다. 특히 catia-03에서 61.78, proe-05에서 12.42, tcvis-02에서 53.45였습니다. 따라서 드라이버가 최적화 될 때까지 Windows 7을 고수하는 것이 가장 안전한 옵션으로 보입니다.
전반적으로 Nvidia Quadro K5000은 3D 콘텐츠 제작자를위한 중요한 새 릴리스입니다. 우리가 시도한 모든 테스트에서 시장에서 모델링을위한 가장 빠른 카드입니다. 그러나 CUDA 또는 OpenCL 공동 처리 장치로서 K5000은 그다지 확실한 승자가 아닙니다. 3D 렌더링의 경우 유효한 기여를 제공 할 수 있지만 배정 밀도 그런트가 필요한 모든 응용 프로그램은 다른 하드웨어에서 실행해야합니다.
장점
- 모델링을위한 가장 빠른 3D 가속기
- CUDA 기반 3D 렌더링을위한 부스트
- 비교적 합리적인 가격
단점
- Fermi 카드보다 낮은 64 비트 처리
- 과학적 CUDA 보조 프로세서로 이상적이지 않음
Nvidia Quadro K5000은 Kepler의 모델링 능력을 보여 주지만 CUDA 보조 프로세서로는 이상적이지 않음을 보여줍니다.
평가: 4
저자 정보
James Morris는 15 년 이상 3D 콘텐츠 제작 하드웨어를 테스트하면서 OpenGL 가속기에서 다중 프로세서 워크 스테이션에 이르기까지 모든 새로운 개발의 증가를 추적했습니다.
Quadro K5000은 강력한 Armari Magnetar M32-AW750R에서 테스트되었습니다.