After Effects 프로젝트의 배경에 비해 개체의 가장자리가 너무 선명하면 합성물이 사실적으로 보이지 않습니다. 해결책은 물체의 뒤와 앞을 약간 흐리게하는 것입니다. 개체를 복제하고 흐리게하고 약간 확장하면 가장자리가 덜 선명하다는 인상을줍니다. 이를 더욱 향상시키기 위해 물체 앞에 약간의 흐림을 도입 할 수 있습니다. 전체 이미지를 흐릿하게 만들지 않으려면 거친 마스킹 만 있으면됩니다.
빠른 사실감이 필요한 빠른 합성의 경우 사용자 지정 필터를 사용하지 않고 효과를 얻을 수있는 가장 좋은 방법입니다. 다음 단계를 통해 방법을 보여 드리겠습니다.
01 색상 보정과 같은 작업이 발생한 후에는 항상 마지막 터치로 가장자리 흐림을 수행해야 추가 레이어가 모두 동일한 모양을 포함 할 수 있습니다. 여기에서는 탑 이미지를 마스킹하여 언덕의 선과 혼합하고 마스크를 복제합니다.
02 towers 레이어를 선택하고 Edit> Duplicate로 이동하십시오. 이 레이어를 towers 레이어 아래로 드래그하고 이름을 'BackgroundBlur'로 변경 한 다음 Effect> Blur & Sharpen> Gaussian Blur로 이동하십시오. 타워 레이어를 보이지 않게 만들고 흐림을 약 5로 조정합니다. 모든 레이어를 표시합니다.
03 BackgroundBlur 레이어의 비율을 101 %로 변경합니다. 메인 이미지 뒤에서 흐릿한 이미지가 스며 나오는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 경우에는 더 큰 스케일 설정이 필요합니다. Gaussian Blur 수준을 높일 수도 있습니다. 흐릿한 가장자리는 분명히 눈에 띄지 않고 볼 수 있어야합니다.
04 towers 레이어를 다시 복제하고이 복사본을 타임 라인에서 그 위에 놓고 이름을 'ForegroundBlur'로 바꿉니다. 펜 도구를 사용하여 이미지 내부 주변의 마스크를 클릭합니다. 이것은 매우 거친 마스크가 될 수 있으며, 이미지가 흐려질만큼만 남습니다. 너무 정확해서 시간을 낭비하지 마세요.
05 ForegroundBlur 레이어에 약간의 가우시안 블러를 적용합니다. 효과를 완성하려면이 레이어의 불투명도를 약간 줄여야 할 수 있습니다. 배경이 밝은 경우 BackgroundBlur 레이어의 밝기를 높여 물체를 감싸는 빛의 느낌을 만들 수 있습니다.