소셜 음악 디자인에 관한 Wilson Miner

작가: John Stephens
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 19 할 수있다 2024
Anonim
비밀 터널을 파다 1부
동영상: 비밀 터널을 파다 1부

@viborc : Apple과 Rdio에서 디자인 접근 방식의 주요 차이점은 무엇입니까?

WM : 우리가 Apple에서 일하는 방식은 제가 이전이나 이후에 일했던 곳과는 달랐습니다. 완성 된 제품처럼 작동하고 느낌이 나는 프로토 타입을 제작하기위한 일정 수준의 반복과 헌신이 있습니다. 솔직히 다른 많은 곳에서는 지속 가능하지 않을 것이라고 생각합니다. 뭔가를 꺼내고 기능을 매우 빠르게 밀어내는 스타트 업 문화에는 확실히 이질적입니다. 우리는 Rdio에서 디자인에 대한 높은 기준을 가지고 있었지만 여전히 경쟁이 매우 치열한 공간에서 소규모 팀 이었기 때문에 우리가 다시 돌아올 수 있다는 것을 알고 사람들이 사용할 수있는 것을 만드는 것에 대한 실용적인 태도를 가져야했습니다. .

Rdio와 같은 환경에서 많은 가치를 지닌 Apple에서 배운 한 가지는 항상 몇 걸음 앞서 생각하는 것입니다. Rdio에서는 즉시 구축 할 준비가되었다고 생각한 것보다 몇 단계 더 기능 설계를 추진했습니다. 우리가 출시 한 내용이 타협이 있더라도 다음 반복과 그 이후를 이미 생각했다면 제품에 연속성을 설정하여 추가하는 각 항목을 시리즈가 아닌 자연스럽고 고려한 느낌으로 만들 수 있습니다. 볼트로 고정 된 수정.


@TobyHowarth : Spotify 및 Grooveshark와 경쟁하고 존재하기 위해 디자인을 어떻게 사용 했습니까?
JB : 음악 제품 작업이 정말 즐거웠습니다. 현재 음악 산업과 소셜 네트워킹에 따라 많은 것이 변화하고 있으며 실제로 몇 년 전에는 불가능했던 스트리밍 및 모바일 앱으로 좋은 경험을 할 수 있습니다.

현재 음악 카탈로그는 소비자가 서로 다른 서비스를 비교할 때 가장 중요한 요소입니다. 사람들은“내가 듣고 싶은 앨범이 있니?”라고 알고 싶어합니다. 그러나 일이 진행되는 방식에 따라 몇 년 안에 여전히 주변에있는 모든 사람들은 본질적으로 동일한 트랙 카탈로그를 갖게 될 것입니다. 하나의 서비스를 다른 서비스와 차별화하는 것은 제품이 될 것입니다. 그것이 어떻게 작동하고 느끼고 그들의 삶에 맞는지에 대한 것입니다.

디자인은 그것의 중요한 부분이며 Rdio는 경험의 가장 작은 세부 사항을 진지하게 받아들이는 훌륭한 디자인 팀을 보유하고 있습니다. 그러나 그것은 디자인을 넘어선 다. 제가 Rdio에서 일하게 된 이유는 설립자부터 엔지니어, 지원 직원, CEO에 이르기까지 모두가 제품을 먼저 생각하기 때문입니다. 우리가 매일 사용하고 우리 모두가 정말로 더 좋게 만들고 싶었던 것을 작업하는 것이 좋았습니다.


@jarederondu : 첫 번째 적절한 디자인 작업은 무엇 이었습니까? 처음으로
Photoshop을 열었습니까?


WM : 16 살 때 처음으로 '진짜'디자인 직업을 얻었고 여전히 캔자스 주 위치 타에있는 고등학교에 다니고 있습니다. 아버지는 저에게 Dana Britton이라는 그래픽 디자이너를 소개해 주셨고 저는 그에게 고객을 위해 웹 사이트를 디자인 할 누군가가 필요하다고 확신했습니다.

어도비 드림위버의 첫 번째 베타가 나왔을 때가 기억납니다. 세상에서 가장 놀라운 일이라고 생각했습니다. 우리는 지금 WYSIWYG 편집기를 고집하고 있지만, 그 초기 버전의 Dreamweaver는 실제로 시각적 웹 페이지 편집기를 HTML 코드와 연결하여 표면 아래에서 일어나는 일에 눈을 뜨게하는 방식으로 노력했습니다.

나중에 A List Apart를 발견하고 Designing With Web Standards가 나왔습니다. 천천히 '얻기'시작했습니다. 나는 웹 디자인이 여전히 떠오르고있을 때 시작하게되어 행운이라고 느낍니다. 다른 사람들과 함께 배울 수있는 기회를주었습니다.

@itsmatthewj : Build에 대한 최근 강연이 온라인으로 제공 되나요?

WM : 10 월에 벨파스트에서 열린 Build 컨퍼런스에서 제가 한 강연은 Vimeo에서 지금 볼 수 있습니다. 이처럼 훌륭한 행사에 참여할 수있는 기회를 갖게 된 것은 매우 행운입니다.

@TweetySant : 우리에게 어떤 책을 추천 하시겠습니까?

WM : 창작 과정에 대해 제가 가장 좋아하는 책 중 하나는 아티스트 Robert Irwin과의 인터뷰를 바탕으로 한 Lawrence Weschler의 책입니다. 그것을 보는 것은 보는 것의 이름을 잊는 것입니다. 화가 인 친구가 추천 한 작품인데, 그런 제목으로 잠시 선반에 놓아 두 었음을 인정하겠습니다. 하지만 무언가를 만들어 세상에 내놓는 모든 사람을위한 놀라운 연결과 통찰력으로 가득 차 있습니다.


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