로고 작업에 3D 에지 부여

작가: Louise Ward
창조 날짜: 11 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
Anonim
Ламинат на стену. Монтаж 3D ламината. Все этапы. Необычная объемная стена.
동영상: Ламинат на стену. Монтаж 3D ламината. Все этапы. Необычная объемная стена.

콘텐츠

  • 소프트웨어: Photoshop CS3 이상, Cinema 4D
  • 프로젝트 시간 : 12 ~ 15 시간
  • 기술 : 3D 요소 개발, Cinema 4D 모델링, Photoshop 및 Cinema 4D의 텍스처 병합, Photoshop에서 고민 효과 만들기

브랜드는 로고를 통해 다양한 방식으로 그래픽으로 표현됩니다. Cinema 4D는 무기고에있는 훌륭한 도구이며, 가장 기본적이고 종종 간과되는 디자인 원칙 중 하나 인 깊이를 사용하여 브랜드를 향상시키는 디지털 일러스트레이션을 만들 수 있습니다.

처음으로 모션 디자인을 탐구하기 시작했을 때,이 분야가 디자이너로서 자신을 표현할 수있는 방법의 또 다른 연장이라는 것을 곧 깨달았습니다. 3D 소프트웨어에 익숙해지면서 인쇄 작업을 개발하는 방식을 완전히 바꿀 수있었습니다. 이 자습서에서는 Photoshop의 몇 가지 트릭과 함께 매우 기본적인 3D 개념을 사용합니다. 다음 페이지에서는 3D 버전의 로고를 재현하여 전투에서 총에 맞은 스타 워즈 항공기에 경의를 표합니다.


여기에서 Cinema 4D 데모를 다운로드 할 수 있습니다.

튜토리얼 파일을 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오 (4.83MB)

01 단계

Cinema 4D에서 로고의 벡터 버전을 새 문서로 병합합니다 (지원 파일에서 내 로고의 병합 된 벡터를 찾을 수 있음). 이 로고는 일러스트 레이터를 사용하여 제작되었으며 로고를 돌출시키고 엠블럼 윤곽을 채우기위한 3D 요소를 개발하는 기반 역할을합니다.

02 단계

이제 로고의 윤곽을 감싸는 몇 가지 기본 개체를 모델링합니다. 내 로고가 스타 워즈의 오래된 전투기처럼 느껴지 길 원하기 때문에 내 물건들은 그 아이디어에서 영감을 얻었습니다. '에서'ABC '.


03 단계

오브젝트가 생성되면 Cinema 4D의 Bezier 도구를 사용하여 각각을 감싸는 특정 경로를 그립니다. 핵심은 원본 로고의 경계 내에 요소를 유지하여 무결성을 유지하고 식별하기 너무 어렵지 않게하는 것입니다.

04 단계

로고 주위에 개체를 배치 한 후 트랙 조명 및 기타 다양한 요소를 만들어 3D 로고에 작은 세부 사항을 추가하기 시작합니다. 이것들은 너무 복잡해지지 않고 로고 주변의 일부 영역을 채울 것입니다. 이 경우 이미 모양이 다소 복잡하므로 3D 개체의 크기를 조금 더 크게 유지해야합니다.

05 단계


이제 로고에 텍스처를 추가합니다. 저는 그라디언트가있는 Fresnel로 설정된 Reflections을 사용하여 Cinema 4D에서 직접 다양한 반짝이는 금속 텍스처를 만들었습니다. 항공기를 만드는 데 사용되는 강철과 볼트 및 유리와 같은 다른 텍스처의 이미지를 소싱하여 Photoshop에서 더 많은 것을 추가하고 대부분의 3D 모델을 텍스처링하는 데 사용합니다.

단계 06

텍스처를 사용하는 것 외에도 조명은 ​​렌더링 성공에 큰 역할을합니다. GSG Light Kit Pro (www. greyscalegorilla.com/ lightkitpro)를 사용하여 완벽한 배경에 장면을 비 춥니 다. 로고의 관점에 대해 생각해보십시오. 직선 버전을 렌더링하고 싶기 때문에 'C'를 위해 만든 창 세부 정보를 보여주는 로고 아래에 그림자를 드리 웁니다.

07 단계

이제 알파 채널로 Cinema 4D 렌더링을 엽니 다. 이렇게하면 배경에 영향을주지 않고 로고의 수준을 조정할 수 있습니다. 이제 닷지 및 번 도구를 사용하여 일부 하이라이트를 제거하고 이미지의 어두운 부분을 풍부하게합니다.

08 단계

실제 화염 사진을 3D 렌더와 합성하여 전투에서 맞은 전투기의 모습을 만들 수있었습니다. 일부 불꽃 이미지를 소싱하고 Photoshop에서 레이어 마스크를 사용하여 로고 위에 불꽃을 배치하여 표시하지 않으려는 영역을 숨 깁니다. 블렌딩 모드를 Screen으로 설정합니다.

09 단계

다음 단계는 로고에 몇 가지 최종 세부 정보를 추가하는 것입니다. 혼합 모드 화면으로 설정된 새 레이어에서 선택하고 흰색으로 채워 흰색 블록으로 사용자 정의 페인트 작업을 만듭니다. 그런 다음 50 년대의 구형 B-52 항공기에서 영감을 받아 전투기에 제 고객의 로고를 추가합니다. 스타 워즈 전투기에 이런 기능이 있는지 잘 모르겠지만 효과가 마음에 듭니다!

10 단계

이 전투기가 전투에서 총에 맞았다는 생각을 강화하기 위해 일부 파편을 추가하여 피해가 발생했음을 보여줍니다. 잔해의 스틸 이미지를 가져온 다음 반전하여 채도를 낮추십시오. 다음으로 레벨을 조정하여 풍부한 어둡고 밝은 흰색을 얻고 혼합 모드를 곱하기로 설정합니다.

11 단계

이제 배경입니다. 이를 위해 산과 달 사진을 몇 장 가져 왔습니다. 선택한 배경 이미지의 채도를 낮추고 혼합 모드를 오버레이로 설정합니다. 오버레이로 설정되면 레이어를 복제하면 정말 흥미로운 색상을 얻을 수 있습니다.

12 단계

이제 에어 브러시 도구를 사용하여 사용자 지정 에어 브러싱을 수행합니다. 특히 산 아래에 흰색을 칠하여 연무를 제안하고 산 아래를 블렌딩하여 단색 배경 사이에 딱딱한 가장자리가 없도록합니다. 또한 손으로 가장자리를 에어 브러싱하고 이번에는 검정색을 사용하고 혼합 모드를 Soft Light로 설정합니다.

13 단계

이 로고 일러스트레이션은 스타 워즈를 테마로하여 약간의 복고풍 텍스처링과 트리트먼트를 제공하기로 결정했습니다. 좋은 결이있는 종이를 선택하고 스캔 한 다음 혼합 모드를 Soft Light 또는 Overlay로 설정하여 아트웍 위에 텍스처를 붙여 넣습니다. 결국 종이 이미지의 채도를 낮추고 원하는 모양을 얻기 위해 레벨을 조정해야했습니다.

14 단계

이제 3D 로고 작업이 거의 완료되었습니다. 그러나 여전히 색상으로 몇 가지 다른 옵션을 시도하고 싶습니다. 피드백을 위해 친구에게 보여준 후, 우리는 모든 것을 너무 따뜻하게 유지하는 대신 따뜻하고 차가운 색상의 대비를 실험하기로 결정했습니다.

15 단계

조정 레이어를 사용하여 배경을 더 시원한 팔레트로 변경합니다. 시원한 배경에서 불의 따뜻함이 실제로 터집니다.

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