작가:
John Stephens
창조 날짜:
22 1 월 2021
업데이트 날짜:
19 할 수있다 2024
콘텐츠
3D World의 203 호는 VR로 도약하려는 모든 아티스트에게 반드시 읽어야 할 책입니다. Chaos Group Labs, Epic Games의 주요 아티스트 인 Allegorithmic은 VR을 위해 모델링, 애니메이션 및 제작을 원하는 아티스트를 위해 미래에 어떤 일이 있을지 공개합니다.
Unreal Engine 4에서 워크 플로우를 개선하고 V-Ray를 사용하여 VR 렌더를 생성하는 방법을 배우고 모든 게임 아티스트가 알아야 할 10 가지 규칙을 발견하십시오.
203 호의 튜토리얼은 ZBrush의 고 폴리 생물 모델링, Maya 용 Arnold에서 렌더링, Nuke에서 추적 마커 제거에 대한 조언 및 완벽한 3D 프린팅 모델을위한 팁을 다룹니다.
또한 Creative Market에서 무료 포스트 묵시록 환경 모델 팩, 무료 ZBrush 로봇 모델 및 Maya에서 애니메이션 장면을 마스터하기위한 비디오 교육을 받으십시오!
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