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우리의 평결
Art of Atomhawk는 광범위한 작업 포트폴리오와 유용한 튜토리얼로 가득 찬 표준 Kickstarter 책보다 더 많은 것을 제공합니다. 게이머뿐만 아니라 모든 아티스트에게 적합합니다.
에 대한
- 영감을주는 클라이언트 아트
- 통찰력있는 튜토리얼
- 진정한 자부심과 성격
우리는 영국 북동부 게이츠 헤드에 본사를 둔 디지털 아트 및 디자인 에이전시 인 Atomhawk의 오랜 팬입니다.
2016 년으로 빨리 감기,이 회사는 Mortal Kombat, Project Spark, Injustice : Gods Between Us, JK Rowling ’s Pottermore 등 게임, 영화 및 디지털 미디어 전반에 걸쳐 40 개의 프로젝트를 출시했습니다. 따라서이 킥 스타터가 자금을 지원하는 컨셉 아트 작품의 양은 기한이 지났습니다.
그러나이 책은 Atomhawk가 클라이언트 작업의 합계 이상이라는 것을 전달하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 요점을 정리하기 위해 스튜디오에서 일하는 직원의 모습을 담은 '팀을 만나다'섹션이 열리고 그룹 외출시에는 머리를 숙이고 있습니다. 이 페이지는 스스로 참여한 것으로 보였을 지 모르지만 대신 Atomhawk가 직원의 급여 수표가 아니라 실제 아티스트 커뮤니티라는 것을 보여줍니다.
주제를 계속하면 내부 Atomhawk 프로젝트 인 The Realm에 대한 장이 나옵니다. 이 게임은 팀의 창의력을 연마하고 포트폴리오 작품으로 사용하기 위해 개발되었습니다. The Realm을 만들기위한 크라우드 펀딩 캠페인은 성공하지 못했지만 컨셉 아트는 여기에서 자랑스럽게 재현됩니다. 미적 성과가 적어도 Atomhawk의 상업적 성과만큼 중요하다는 신호입니다. 특히 Charlie Bowater의 이상한 돌 괴물 Toru에서 Robert F Castro의 키가 크고 무서운 램프 헤드에 이르기까지이 섹션의 생물 작업에 매혹되었습니다.
다음으로 클라이언트 작업이옵니다.이 작업은 놀랍도록 영감을줍니다. Wonder Woman과 The Joker for Injustice : Gods Between Us의 새 버전부터 Killzone : Mercenary의 건물 및 보트 디자인에 이르기까지이 예술은 몇 가지 유용한 디지털 페인팅 팁과 함께 그 뒤에 숨은 생각과 영향에 대한 통찰력으로 보완됩니다.
그게 다가 아닙니다. Charlie Bowater의 도전 과제는 The Realm의 주인공을 적절한 나이에 묘사하는 것이 었습니다. Atomhawk의 아티스트가 컨셉 아트를 만들 때 사용하는 기술, 워크 플로 및 영감. 또한이 아티스트 중 8 명은 자신의 작품을 통해 자신의 기술을 개발하는 방법에 대한 조언과 함께 개인 창작물을 선별했습니다.
우리는 일반적으로 Kickstarter가 자금을 지원하는 책에 대해 약간주의를 기울입니다. 그러나 우리 눈에 이것은 매우 인기가 있습니다.
이 기사는 원래 ImagineFX 매거진 문제 136. 여기서 구입하세요.
평결 1010 점 만점
Atomhawk의 예술, vol 2Art of Atomhawk는 광범위한 작업 포트폴리오와 유용한 튜토리얼로 가득 찬 표준 Kickstarter 책보다 더 많은 것을 제공합니다. 게이머뿐만 아니라 모든 아티스트에게 적합합니다.