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집에서 일하는 프리랜서 아티스트이든 디자인 학생이든 노련한 디자인 전문가이든 상관없이 실제로 작동하는 최고의 자체 홍보 기술을 통해 주목을받을 수 있습니다.
01. 청중을 알아라
Designers Republic의 설립자 Ian Anderson은 "항상 청중에 대해 생각하십시오."라고 말합니다. “전시회 자체 홍보라면 누구를오고 싶고, 그 사람들에게 뭐라고 말하고 싶나요? 잠재적 인 고용 주나 고객에게 보내는 자체 홍보의 한 부분 인 경우 그 사람들이보고 싶어하는 것은 무엇입니까? 달성하고 싶은 것이 무엇인지 생각해보십시오.”
02. 거기에
디자이너 Liam Blunden은 "업계 행사, 사교 모임, 온라인 행 아웃 – 그냥 거기에 있습니다."라고 조언합니다. “사람들과 이야기하는 것만으로 고객을 얻었습니다. 그들은 내 작품을 보지 못했습니다! 멋진 온라인 포트폴리오가 있는지 확인하십시오. 세부 정보가 포함 된 일부 명함의 URL을 긁어내어 나눠주세요. 독특한 것을 만들어서 한 단계 더 나아가십시오. 우리는 창의적인 산업에 종사하고 있으니 창의력을 발휘하세요!”
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03. 가치 창출
“작업을 표현하고 싶은 것에 시간과 에너지를 투자하고 1 초 이상 머릿속에 떠오르게한다면 가치있는 무언가를 만드는 것이 합리적입니다.”라고 일러스트 레이터 인 Luke Lucas는 조언합니다. “우리 모두는 너무 많은 홍보용 쓰레기로 인해 포격 당하고 있습니다. 버리기에는 너무 좋은 것을 내놓을 수 있다면 이미 승리 한 것입니다.”
04. 다양한 채널 탐색
또한 한 바구니에 모든 계란을 넣지 마십시오.”라고 Lucas는 덧붙입니다. “Jacky Winter와 다른 담당자들이 네트워크를 통해하는 일 외에도 소셜 미디어, SEO, 다양한 산업 디렉토리의 광고, 상을 받고 전시회에 기여하고 정기적으로 업데이트하는 등 다양한 채널을 통해 내 작품을 홍보하려고합니다. 내 폴리오. 모든 것이 중요합니다.”
05. 즐기세요
애니메이터 인 James Curran은 "너에게 노출 될 수있는 무언가를 만들려고하지 마십시오. 지나치게 생각할 가능성이 높고 작동하지 않을 것입니다."라고 말합니다. “그저 프로세스를 즐기면서 무언가를 만든 다음 사람들이 보도록 강요하지 않고 온라인에 올리면됩니다. 조회수가 많지 않더라도 관심있는 작품을 만들었습니다. "
이 기사는 원래 컴퓨터 예술 문제 260; 여기서 사세요!