업계 통찰력 : 프로 디자이너는 Facebook에서 발언권을 가지고 있습니다.

작가: Louise Ward
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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작년에 Facebook의 인터페이스는 새로운 맞춤형 프로필 페이지 타임 라인의 도입으로 크게 변경되었습니다. 그러나 Facebook에는 어떤 디자인 문제가 있습니까?

몇몇 유명 디자이너들에게 그들의 생각을 물었습니다 ...

Sarah Parmenter라고

"개인적으로는 Facebook UX 및 UI에 손을 대고 싶습니다. 개선 할 수있는 것들이 너무 많지만 Facebook의 의도 된 목표와 목적을 향해 작업하기 때문에 동일하게 유지 될 것이라고 확신합니다. 잘.

"일부 디자이너 중 일부는 Facebook에 상주하므로 요소가 자신이하는 방식으로 작동하는 이유에 대한 확실한 이유가 있어야합니다.하지만 관련없는 콘텐츠를 지속적으로보고 다른 사람들이 게시하는 콘텐츠에서 자신을 제거하는 것이 문제가되고 있습니다.


"저는 그들이 많은 일을 제대로하고 있다고 생각하며, 재 설계에 대해 결코 망설이지 않습니다.하지만 저는 특히 제가 관심이없는 타사 앱에서 덜 복잡 해지는 것을보고 싶습니다. 계속해서 뉴스 피드를 조정하는 것 같습니다."

Sarah는 웹 및 UI 디자이너이자 디자인 스튜디오의 소유자입니다. You Know Who

Simon Jobling라고

"Facebook은 사용자 중심의 디자인을 지속적으로 제공하는 데 큰 어려움이 있습니다.

"제품에 12 자리 가치를 부여하여 비즈니스에 투자하는 것은 모두 훌륭하지만 Facebook의 주요 제품은 계속해서 수백만 명의 사용자와 사용자의 욕구를 충족하는 방법입니다.

"이들은 방문자들이 사이트에 머무르며 양측 모두를 위해 가치있는 제품을 소비 할 수있는 매력적인 새로운 방법을 도입하고 혁신해야합니다. 향후 12 개월 동안 플랫폼이 어떻게 발전하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다."


Simon Jobling은 영국에 거주하는 웹 디자이너이자 개발자입니다.

Jonathan Kenyon라고

"페이스 북의 영향력은 부인할 수 없습니다. 이것은 친구와 가족을위한 기본 커뮤니케이션 도구가되었고, 타임 라인의 출시는 정말 컸습니다. 더 우아하고 하루 만에 물건을 옮기는 대신 점차적으로 출시했기 때문입니다. 다음에.

"브랜딩에 사용하는 것은 그렇게 간단하지 않습니다. Facebook 광고를 브랜드의 수익을 올리는 최근의 우려 사항 중 일부라고 생각합니다.

"고객이 Facebook 용으로 디자인 해달라고 요청할 때 균일 한 제한 때문에 어렵습니다. 환경을 독점적으로 유지하려는 Facebook의 열망에 전적으로 감사하지만 브랜드는 눈에 띄는 데 어려움을 겪고 있으며 공간을 사용자 정의 할 수없는 경우 디자인을 앞으로 나아갈 때 페이스 북이 브랜드와 광고주 사이에 균형을 맞춰야한다고 생각합니다-진정한 디자인 도전!


"즉, 저는 Facebook이 매체로서 광고주에게 사전에 강요하고 있다는 점에 대해 전적으로 감사합니다. 멋진 광고를 만드는 것만으로는 더 이상 광고가 줄어들지 않습니다. 관심을 가져야하고 사용자에게 중요해야합니다. 우리는 Facebook을 위해 디자인 할 때 손이 등 뒤로 묶여있을 수 있지만 우리가 만들고있는 게임과 앱은 흥미로운 도전입니다. "

Jonathan Kenyon은 Vault 49의 크리에이티브 디렉터이자 설립자입니다.

Jeffrey Zeldman라고

"Facebook은 모바일에서 죽어 가고 있습니다. Timeline은 Facebook 사용을 재미있게 만들었으며 여러 계정으로 고급 사용자를 지원하는 데 훨씬 더 능숙 해졌습니다. 다중 사용자의 용이성을 Google Plus에서 여러 계정을 사용하려는 좌절감과 비교하거나, 정말, 어디서나.

"장점 : Facebook.하지만 내 휴대폰에서 Facebook을 사용하려고하면이 모든 것이 사라집니다. 앱을 사용하든 모바일 사이트를 사용하든 경험은 끔찍합니다. 페이지가로드되는 데 시간이 오래 걸리고 프로세스가 중단되는 경우가 많습니다. 마치 데스크톱 경험의 모든 거대한 이미지 파일과 복잡한 JavaScript가 그들이 속하지 않는 전화 경험에 강제로 들어가는 것처럼.

"Wi-Fi에서 전화를 사용해도 경험은 고통 스러울 정도로 느립니다. 예를 들어 iPhone처럼 강력하기 때문에 너무 많은 스크립트로 처리 능력을 과부하시키기가 쉽습니다. Facebook은 디자인에서 가장 똑똑한 사람들을 흡수했습니다. , 모바일 앱 (예 : Gowalla 팀)을 전문으로하는 사람들을 포함하지만 모바일 경험은 점점 더 나 빠지고 있습니다.

"저는 페이스 북을 좋아합니다. 저는 헌신적 인 사용자입니다.하지만 모바일에서 페이스 북에서 가장 간단한 작업조차 수행하려고 할 때 좌절감에 너무 자주 포기합니다. 그들은 그것을 고쳐야합니다. -모바일에 대한 반응은 다른 많은 측면에서 얼마나 똑똑한지를 고려하면 놀랍습니다. "

Jeffrey Zeldman은 온라인 잡지 A List Apart의 발행인이자 크리에이티브 디렉터이며 디자인 에이전시이자 컨설턴트 인 Happy Cog의 창립자입니다.

Shane Mielke라고

"Facebook의 가장 큰 디자인 과제는 IPO를 위해 머물 렀지 만 주식의 90 일 베스 팅 기간 후에 떠날 수있는 핵심 크리에이티브를 잃을 가능성입니다. 일반적으로 한 명의 디자이너가 완전한 소유권을 갖기 때문에 이는 Facebook의 여러 측면에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 응용 프로그램, 제품 또는 네트워크의 특정 영역.

"그들은 그곳에서 일하기 위해 지원하는 크리에이티브가 부족하지 않지만 잠재적으로 제품, 브랜드 및 문화에 익숙한 디자이너를 잃으면 일시적으로 상황이 흔들릴 수 있습니다."

Shane Mielke는 2Advanced의 크리에이티브 디렉터입니다.

그래서 우리 디자이너들은 그렇게 생각합니다. 그러나 Facebook 디자인 과제에 대한 귀하의 생각은 무엇입니까? 아래 의견란에 알려주십시오 ...

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